在2015年的Google I/O大会上推出了一个Design Support库,这个库将MaterialDesign中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者即使在不了解Material Design的情况下,也能非常轻松地将自己的应用Material化。后来Design Support库又改名成了Material库,用于给Google全平台类的产品提供MaterialDesign的支持。 下面我们...
这次谷歌在界面设计上确实下了大功夫,很对媒体评论,Material Design的出现使得Android首次在UI方面超越了iOS,按照正常的思维来想,如果各个公司都无法设计出比Material Design更加出色的界面风格,那么它们就应该理所应当的使用Material Design来设计界面,从而解决了Android平台界面风格不统一的问题了。 为了做出表率,谷歌从And...
谷歌当然也意识到了这个问题,于是在2015年的Google I/O大会上推出了一个Design Support库,这个库将Material Design中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者 在即使不了解Material Design的情况下也能非常轻松地将自己的应用Material化。本篇博客中我们就将对Design Support这个库进行深入的学习,并且配合一些...
Material Design的重要组成部分是颜色,并且通过不同颜色来突出重点,增强使用体验。比如上图应用中,使用紫色底色来突出加大、高亮的标题,更加直观。 对称几何形状图标 图标样式与此前基本相同 谷歌表示,Android L的系统应用图标基本延续了此前的样式,但设计风格改为Material Design,意味着它们看起来更棒,但老用户不会认...
Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新的技术。 一、目标(Goals) 创造(Create):创造一种视觉语言,将经典的优秀设计原则与技术和科学的创新和可能性相结合。 统一(Unify):开发一个单一的底层系统,在平台、设备和输入方法之间统一用户体验。
Android:使用 Material Design 组件实现 Material 动效 image近期发布的Material 动效系统是MDC-Android 库 (v 1.2.0)的一部分,它将常用的过渡效果归纳为一组简单的模式,提供更流畅更加容易理解的用户体验。Material 动效目前包括四种过渡效果:容器转换 (Container transform)共享轴 (Shared axis)淡入淡出 (Fade ...
Material Design简介 MD(原质化设计)是Google推出的一套界面设计风格。该设计风格追求遵循优秀设计的经典定则,通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。 为了统一Android的设计风格,Google也是用心良苦。不夸张的说,这个设计风格真的很美,去处了现实的杂质感,保留了其特有的简洁与...
动画——ANDROID L——Material Design详解(动画篇)今天就先来说说第二部分——Material视图和阴影视图和阴影 View的大小位置都是通过x,y确定的,而现在有了z轴的概念,而这个z值就是View的高度(elevation),而高度决定了阴影(shadow)的大小。 View Elevation(视图高度) View的z值由两部分组成,elevation和translationZ...
Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。 Material Design包含了很多内容,我大致把它分为四部分: 主题和布局——ANDROID L——Material Design详解(主题和布局) 视图和阴影——ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影) ...
Material Design Android5.0最引人MaterialDesign设计风格 Z轴 在Material Design主题当中给UI元素引入了高度的概念,视图的高度由属性Z来表示,决定了阴影的视觉效果,Z越大,阴影就越大且越柔和。但是Z值并不会影响视图的大小。Material Design引入的控件都有这个属性 ...