对于Android开发来说,使用Handler和Kotlin协程是最常见和推荐的方式。其中,Kotlin协程由于其现代性和强大的功能,越来越成为处理异步任务的首选方案。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的延时执行方法,并注意管理协程或定时器的生命周期,以避免资源泄露或性能问题。
Kotlin使用KAPT处理注解,KAPT没有专门的注解处理器,需要借助APT实现的,因为APT只能处理Java,所以KAPT需要生成APT可以解析的stub(Java代码),这影响了KAPT的性能,从而拖慢了Kotlin项目整体编译速度: KSP正是在这个背景下诞生的,它基于Kotlin Compiler Plugin实现,随着Kotlinc的过程同步处理注解,不需要生成stub代码,编译速度...
注意,postAtTime和postDelayed、sendMessageAtTime和sendMessageDelayed的区别:带有AtTime的方法就是在指定的时间点执行某一线程完成任务,带有Delayed的方法是在指定的时间之后来完成任务。 比如下列两行代码的作用一致,都是延时1秒将消息加入列队: msgHandle.sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis()+1000); msgHandle...
new Handler().postDelayed(new Runnable()) { public void run() { //要执行的任务 } }, delay); 4. Android中Kotlin演示器 //延时器 Timer().schedule(1000) { //...延时操作 } 参考链接:https://www.jianshu.com/p/a2689e38048b最后编辑于 :2021.04.09 18:39:19 ©著作权归作者所有,转...
super.onAnimationEnd(animation);// 动画结束后要执行的操作} });animator.start(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 虽然这种方法与动画相关,但也算是一种在特定时间后执行操作的方法。 使用RxJava和Kotlin Flow RxJava提供了timer操作符来实现延迟整个操作。
我们使用kotlin 1.0.1版本做一个简单的案例,案例中我们在主线程中异步的执行一个耗时操作,然后再在最后弹一个Toast: 首先引入上面提到的kotlinx-coroutines-core与kotlinx-coroutines-android 两个依赖,然后在MainActivity中: class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState:...
简介:了解Kotlin协程的挂起、执行和恢复机制。挂起时,状态和上下文(局部变量、调用栈、调度器等)被保存;挂起点通过`Continuation`对象处理,释放线程控制权。当恢复条件满足,调度器重新分配线程,调用`resumeWith`恢复执行。关注公众号“AntDream”获取更多并发知识。
kotlin object : CountDownTimer(totalTime, interval) { override fun onTick(millisUntilFinished: Long) { // 每次倒计时间隔执行的操作 } overridefunonFinish(){// 倒计时结束时执行的操作} }.start() 时间格式转换: 将时间戳转换为特定格式的日期和时间: ...
延时结束后,Dispatchers.IO恢复协程执行。 withContext(Dispatchers.Main)之后的代码切换回主线程,保证恢复到原来的执行环境。 总结 综上所述,Kotlin 协程在挂起和恢复过程中,通过调度器实现线程的切换和任务调度: 挂起点保存当前状态由Continuation管理。 调度器控制挂起后的线程控制权交还。
Android kotlin 延时启动 kotlin运行速度 精工电子数字计时器 我经常在http://slack.kotlinlang.org/上看到开发人员,想知道他们的哪些代码片段性能更高。 通常,其中一个片段类似于Java中的处理方式,而另一个则是Kotlin惯用的方式。 通常,一种假设是,通过添加语法糖,“ Kotlin方式”比更冗长的“ Java方式”要慢。