2.3 开始动画 启动缩放动画: imageView.startAnimation(scaleAnimation); 1. 2.4 结束动画 如果需要在动画结束后执行某些操作,可以设置监听器: scaleAnimation.setAnimationListener(newAnimation.AnimationListener(){@OverridepublicvoidonAnimationStart(Animationanimation){// 动画开始时的操作}@OverridepublicvoidonAnimationEnd...
这段代码实现了一个缩放动画,从原始大小缩小到一半大小,持续时间为1秒。 设置动画属性 在你的Activity中,找到需要应用动画的View,并为其设置动画属性: // 找到需要应用动画的ViewViewview=findViewById(R.id.my_view);// 加载动画资源文件Animationanimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale_anim);/...
当然,我们还可以设置属性动画的其他属性:重复次数:ObjectAnimator.setRepeatCount(int value);重复模式:ObjectAnimator.setRepeatMode(int value);这个属性设置动画的重复的时候是重新开始还是反向开始(动画的逆动画)等效果。 那么接下来,如果我们要对动画的状态进行监听在呢么办呢?比如说我要在某个动画结束的时候执行另一...
第四个参数:Y轴垂直缩放结束后的大小(toY) 第五个参数:pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 第六个参数:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 第七个参数:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 第八个参数:pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 (第五个参数,第六个参数),(第七个参...
二、旋转动画 1.先在xml中随便布局一下,添加一个矩形和一个按钮,分别给它们添加一下id,然后给按钮设置一下点击事件。 2.对于属性动画来说,不管是旋转,平移,缩放等都是ObjectAnimator来进行管理的。 ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotationX",0f,360f).apply{duration=1000addListener(object:Animator.AnimatorListener...
说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画。 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画。本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和生活有所帮助。 **补间动画** 补间动画分为四类:平移动画,旋转动画,缩放动画和渐变动画。这几类动画用法都...
1.补间动画(也叫视图动画、Tween动画): 首先来了解下补间动画的分类,在android中补间动画可以分为四类:alpha(渐变)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate(旋转)。在这四种动画里每种动画拥有它的独有的属性的同时又拥有相同的属性,其中 alpha:渐变透明度动画效果 ...
一般来我说我们在App中常用的都是一些视图动画:包括透明动画(AlphaAnimation)、旋转动画(RotateAnimation)、移动动画(TranslateAnimation)和缩放动画(ScaleAnimation),我们用AnimationSet就可以把这些动画组合起来实现我们想要的效果。 我们通过定义上面那四种动画组合,再使用animationSet.addAnimation的函数把动画加进来即可实现该...
* 缩放属性动画 */privatefunsetScaleProAnimation(v:View?){if(v!=null){valanim=ValueAnimator.ofFloat(0f,1f)anim.duration=3000anim.addUpdateListener{valvalue=it.animatedValue v.scaleX=valueasFloat v.scaleY=valueasFloat}anim.start()}}/** ...
使用属性动画:可以使用属性动画来实现更灵活的缩放效果。通过设置视图的scaleX和scaleY属性来实现缩放效果。首先创建一个ValueAnimator对象,设置缩放的起始和结束比例,并设置动画的持续时间等属性,然后在动画的监听器中更新视图的scaleX和scaleY属性。 ValueAnimatoranimator=ValueAnimator.ofFloat(1f,2f); animator.setDuration...