这个配置是为了确保你的Android项目可以使用RenderScript功能,并且支持需要的API。 3. 编写模糊背景的代码 在你的主活动MainActivity.java中,首先导入所需的库并实现模糊效果。 // MainActivity.javaimportandroid.os.Bundle;importandroid.renderscript.Allocation;importandroid.renderscript.Element;importandroid.renderscript....
在BlurDialogFragment中,利用RenderScript来实现高斯模糊效果。你需要在onCreateView中进行模糊处理: @OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){Viewview=inflater.inflate(R.layout.fragment_blur_dialog,container,false);// 获取当前的WindowManager对象WindowManagerwindowM...
了解ios的人,或许知道,ios实现高斯模糊有直接的api:UIBlurEffectStyleExtraLight、UIBlurEffectStyleLight 、UIBlurEffectStyleDark,而UIBlurEffectStyleDark就可以直接实现比较暗的毛玻璃效果。那放在android这边,该如何办呢? 我这里采用的是“曲线求国”的策略,要想背景色偏暗,我们使用FrameLayout布局,在其中添加一个比较...
高斯模糊源代码: 为了加速渲染的速度,使用硬件渲染脚本进行高斯模糊,注意模糊值的范围为:(0~25] packageorg.tcshare.utils;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.renderscript.Allocation;importandroid.renderscript.Element;importandroid.renderscript.RenderScript;importandroid.renderscript....
首先根据需要画图形(这里我画的是矩形) 点击下方fx--选择外发光,颜色选择需要发光地方的背景色,调低图层透明度(我这里调90),在顶部工具栏,选择滤镜--模糊--高斯模糊(1.5) 按ctrl+j(复制图层),原图层选择叠加模式 如何实现背景图片的高斯模糊(毛玻璃边)效果filter: blur(5px) 在一次偶然的机会下发现css的一个...
🔥 Android 12 高斯模糊 新功能:更易用的模糊、彩色滤镜等特效 。 新的API 让你能更轻松地将常见图形效果应用到视图和渲染结构上。 使用RenderEffect将模糊、色彩滤镜等效果应用于RenderNode 或 View。 使用新的Window.setBackgroundBlurRadius()API 为窗口背景创建雾面玻璃效果, ...
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