确保你的设备已经root,并且具有足够的权限来加载和卸载内核模块。 在进行内核模块开发时,务必了解目标设备的硬件和内核版本,以确保模块的兼容性。 在测试模块时,密切监控设备的稳定性和性能,以避免潜在的问题。通过以上步骤,你应该能够成功地单独编译并测试Android内核模块。
注释:这段代码告诉 Gradle 编译器需要单独编译的模块名称。 步骤2:执行单独编译命令 接下来,在终端中执行以下命令: ./gradlew :module_name:assembleDebug 1. 注释:这段命令告诉 Gradle 编译器编译指定模块的 Debug 版本。 4. 状态图 配置Gradle文件执行单独编译命令 结尾 通过本教程,你学会了如何实现 Android 模块...
Init 编译及替换 当修改了system/core/init下的文件时,如果使用mm命令编译,然后push到指定位置时,运行发现我们修的文件没有生效。 Android 每次 reboot 的时候 bootloader 都要将 boot.img 加载到ram 中,其中一部分是真正的 linux kernel image (zImage),另外一部分就是 initramfs (包含 init、init.rc、etc)。...
接下来需要编译: android studio工程比较麻烦,idk需要在gradle中配置,就相当于eclipse中的mk文件: 1.首先在local.properties文件中添加ndk的目录,比如:/Users/zhulei/android-ndk-r13 或者右键工程open module settings 可视化界面选择ndk目录。 2.在gradle.properties文件中末尾添加 android.useDeprecatedNdk=true 3.最后...
三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod make snod生成的system.img为sparse格式,system.img有raw ext4 image和sparse ext4 image格式。
本文是对模块化专题介绍的系列文章,包含了以下四部分:《我所理解的Android模块化(一)—概念和路由》,《我所理解的Android模块化(二)—模块通信和模块间服务调用》,《我所理解的Android模块化(三)—模块可插拔单独编译运行》,《我所理解的Android模块化(四)—常见问题和注意事项》。以连载3篇欢迎读者持续关注。
lunch <自己要编译的版本> 执行初始化之后在当前目录我们可以得到一些其他指令,比较常用的就是mm和mmm指令(其实是我只用过这两个),mm表示编译当前目录,mmm表示编译指定目录,只要目录下又Android.mk文件即可。 比如我们编译桌面模块(我使用开发板的桌面为Launcher2,有的为Launcher3): ...
一:在Android源代码目录下的build目录,执行envsetup.sh 脚本,然后就可以使用模块编译指令了。 USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$. ./build/envsetup.sh 二:可以用mmm 指令编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序: ...
1.make 模块名称 需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令 用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:mmm packages/apps/phone 3.mm命令 用于在模块根目录编译这个模块。只能在第一次编译后...
答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具: USER-NAME@MACHINE...