AMD 表示,Fluid Motion Frames 开发过程中最大的挑战是来自补帧效果对游戏内 UI (用户界面)的影响,目前已在 FSR 3 解决该问题。 在启用此技术的情况下,最高可让画面流畅度达到原始 fps 的 2 倍。当然,FSR 2 既有的 Upscaling / Super Resolution 超分辨率特效能够与 Fluid Motion Frames 合并使用,尽可...
当然,FSR 2 既有的 Upscaling / Super Resolution 超分辨率特效能够与 Fluid Motion Frames 合并使用,尽可能进一步扩增游戏画面流畅度。 对了,FSR 3 还新增了 Native AA(原生 AA)功能,它能够在游戏自带AA(反锯齿)效果不够好的情况下,运用 AMD FSR 3 自身的算法,在不启用 Upscaling 超分辨率的情况下实现高质量...
当然,FSR 2 既有的 Upscaling / Super Resolution 超分辨率特效能够与 Fluid Motion Frames 合并使用,尽可能进一步扩增游戏画面流畅度。 对了,FSR 3 还新增了 Native AA(原生 AA)功能,它能够在游戏自带 AA(反锯齿)效果不够好的情况下,运用 AMD FSR 3 自身的算法,在不启用 Upscaling 超分辨率的情况下实现高质...
AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。这次FidelityFX Super Resolu...
IT之家 3 月 25 日消息,AMD 在本周召开的游戏开发者大会上重申,将会兑现开源 FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术的承诺。AMD 官方目前并未公布太多关于 FSR3 的细节,只是官方新闻团队分享了一则新闻稿,IT之家翻译如下:FSR3 是 AMD 尚在开发的下一代采样技术,整合了 FSR2 中的超级分辨率采样技术...
近日AMD在GDC 2023大会上,再次重申AMD公布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术会开源。AMD表示,FidelityFX Super Resolution 3技术仍在开发阶段。作为其今年最重要的技术之一,AMD甚至没有给出一个可能的发布时间。尽管在四个月前AMD就已宣布了这项技术,不过从这次的表态来看,仍然有很长一段路要走,开发...
IT之家 3 月 25 日消息,AMD 在本周召开的游戏开发者大会上重申,将会兑现开源 FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术的承诺。 AMD 官方目前并未公布太多关于 FSR3 的细节,只是官方新闻团队分享了一则新闻稿,IT之家翻译如下: FSR3 是 AMD 尚在开发的下一代采样技术,整合了 FSR2 中的超级分辨率采样技术,融...
AMD 表示,Fluid Motion Frames 开发过程中最大的挑战是来自补帧效果对游戏内 UI (用户界面)的影响,目前已在 FSR 3 解决该问题。 在启用此技术的情况下,最高可让画面流畅度达到原始 fps 的 2 倍。 当然,FSR 2 既有的 Upscaling / Super Resolution 超分辨率特效能够与 Fluid Motion Frames 合并使用,尽可能进...
IT之家9 月 30 日消息,AMD 今天正式发布了 FidelityFX Super Resolution 3(简称 FSR 3)智能采样技术,首批支持的游戏有两款,分别为《魔咒之地》和《不朽者传奇》。AMD FSR 3 最大的亮点是在于帧生成和全新的 Native AA 质量模式。 帧生成 帧生成方面,AMD FSR 3 改进了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技...
AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式。 而这次FidelityFX Super Resolution 3.1将有一些重大改进、新功能和更新,包括...