但也许是因为它还没有经过优化,演示文稿的细节水平令人惊叹,即使在现代GPU上也非常沉重。 头等舱休息室场景获得侧写。这里的细节令人难以置信 在这里,我们俯视头等舱休息室,游戏以 4K 分辨率运行,GPU/CPU 时钟设置如前。像素着色器主导此工作负载,但计算着色器也发挥作用...
Intel Core i5 13490F+NVIDIA GTX 1650 D6 以及Intel Core i7-14700K(UHD Graphics 770)在《赛博朋克2077》中的硬件运行OSD信息在帧数对比前,可以简单看下四套平台不同的运行情况,锐龙7 8700G在游戏中的CPU频率是能达到4.8GHz左右,除了Intel Core i7-14700K平台以外,其他三套平台的CPU+GPU功耗都是110W...
GCN 使缓存层次结构现代化,缓存设置类似于 GPU 上现在有的布局。主要的 L1/L2 缓存得到写入支持。所有缓存中的标准 64 字节缓存行,可以轻松实现与 CPU 的数据共享。它们还是虚拟地址,只要缓存命中,TLB(转换后援缓冲)未命中就不可能发生。缓存延迟和带宽数字相较于 Terascale 都得到了显著改善。在 28nm 制程时代,GC...
使用GPU-Z软件检测,系统下GPU频率提升至1600MHz。BIOS默认的GPU Boost设置为AUTO时,GPU频率为1250MHz。此时,鲁大师显示卡跑分提升至54700分,相比默认情况提升了15%。对内存参数进行优化设置后,鲁大师显示卡跑分达到56114分,相比默认情况提升了18%。从AMD R3 3200G核显超频的测试结果来看,超频后的核...
然而,RDNA 2 无法让这个内核的 2560 个波面保持在飞行状态,因为它没有足够的向量寄存器文件容量。与 CPU 不同,GPU 可以灵活地分配向量寄存器文件容量。为每个线程(波面)提供更多寄存器有助于防止寄存器溢出,但也会减少它可以保持运行的线程数量。 对于这个内核,编译器选择使用 96 个矢量寄存器,这意味着 RDNA 2 的...
因此,AMD 减少了 RDNA 2 可以跟踪的波面数量,从 RDNA 1 中的 20 个。GPU 不会像高性能 CPU 那样进行乱序执行。相反,它们保持大量线程处于运行状态,并在线程之间切换以保持执行单元被占用以隐藏延迟。在 RDNA 2 上,SIMD 基本上有 16 路 SMT,而在 RDNA 1 上有 20 路。
Radeon Boost【关闭】:动态分辨率在需要时降低游戏分辨率,提高游戏性能。 Radeon Chill【关闭】:降低显卡在不活动时的功耗和温度,如需开启可设置最大最小帧。 Radeon图像锐化【开启】:增强图像的清晰度和细节。对于吃鸡类明显提升清晰度方便人,默认70%到80%即可。
BIOS里将CPU频率拉升到4GHZ,内存默认3000MHZ,超频到3600MHZ。 其他BIOS默认情况下,系统下测试鲁大师显示卡跑分情况,47500分: 重启进BIOS---Ai Tweaker下找到GPU Boost的设置项目: 设置为Extreme模式: 系统下GPU-Z软件检测到GPU频率拉升为1600MHZ,BIOS默认GPU Boost为AUTO时,是1250MHZ。 此时,鲁大师显示卡跑分为54...
GCN,AMD 的 GPU 架构现代化。本文由半导体产业纵横(ID:ICVIEWS)编译自 chipsandcheese 随着 HD 5000 和 6000 系列的发展,AMD 的 Terascale(万亿级)架构变得非常具有竞争力。然而在 2010 年代初,面向通用计…
全默认配置,测试结果如下图所示:● CPU单核评分为128● CPU多核评分为1178● GPU评分为16975第三是3DMark针对DX12的TimeSpy模组,测试结果如下图所示:● CPU分数为158800最后是3DMark的SpeedWay压力测试,测试环境温度为12℃,测试结果如下图所示:● 通过率为98.9%● 前几轮CPU温度为60℃左右,后半程CPU温度...