BIOS里将CPU频率拉升到4GHZ,内存默认3000MHZ,超频到3600MHZ。 其他BIOS默认情况下,系统下测试鲁大师显示卡跑分情况,47500分: 重启进BIOS---Ai Tweaker下找到GPU Boost的设置项目: 设置为Extreme模式: 系统下GPU-Z软件检测到GPU频率拉升为1600MHZ,BIOS默认GPU Boost为AUTO时,是1250MHZ。 此时,鲁大师显示卡跑分为54...
然后max cpu boost clock override只给到150MHZ ,platform thermal throttle limit 这个选项是PBO enhanced MODE2自动改设置的255(其实这个选项我没太搞明白是啥,我自己去查 好像说是设置CPU温度墙的,不明白为啥系统会设置到这么高的值)。按照这个设置成功过了双烤,然后老婆就开始用电脑玩云顶之弈去了!!!开始我也...
TU102,6GPC,4608sp,96rops/384bit(显存带宽672G/S,显存都按照14Gbps的GDDR6计算)TU104,4GPC,3072sp,64rops/256bit(显存带宽448G/S)TU106,2GPC,1536sp,32rops/128bit(这个待确定,也可能和1060一样的48rops/192bit,但是GDDR6的频率已经很高了,14Gbps的显存如果用192bit那就是336G/S的带宽,比1080还高!
使用GPU-Z软件检测,系统下GPU频率提升至1600MHz。BIOS默认的GPU Boost设置为AUTO时,GPU频率为1250MHz。此时,鲁大师显示卡跑分提升至54700分,相比默认情况提升了15%。对内存参数进行优化设置后,鲁大师显示卡跑分达到56114分,相比默认情况提升了18%。从AMD R3 3200G核显超频的测试结果来看,超频后的核...
在理论测试中,我们可以看到,在设置前后CPU性能提升幅度是非常大的,特别是多核心性能,而GPU性能提升幅度就没有那么明显基本上只有1~3%的提升。可见在设置前后,GPU的理论性能影响不大,因此我们可以初步得出理论测试本身对GPU的利用比较充分,而游戏中的情况更为复杂。
点亮先看CPU-Z和GPU-Z参数,锐龙7 8700G整体规格更趋近于锐龙7 7700,但是三级缓存从32MB砍到了16MB,频率稍微小降,TDP功耗同为65W,但值得关注的是锐龙7 8700G采用了更为先进的TSMC 4nm FinFET工艺,这就涉及到超频方面了,我们下回分解。GPU-Z已经可以识别出Radeon 780M核显,CU单元达到了12个,DDR5内存...
这从3090基础频率明显提高,而Boost频率有所下降就可以看出。至于3090基本已经肯定是使用384bit 21Gbps的D6X /5248单元,1.41G基础/1.74Gboost,单精度效率有所提高,350WTGP. 因此性能基本可以确定:1、3090相比2080tiFE基准性能FSE提高 50+%、FSU提高更多;TS提高35-40%、TSE同样提高更明显游戏性能1080P 平均提高25-...
●CPU单核评分为128 ●CPU多核评分为1178 ●GPU评分为16975 第三是3DMark针对DX12的TimeSpy模组,测试结果如下图所示: ●CPU分数为158800 最后是3DMark的SpeedWay压力测试,测试环境温度为12℃,测试结果如下图所示: ●通过率为98.9% ●前几轮CPU温度为60℃左右,后半程CPU温度为40℃左右。
换句话说,Intel在驱动中让CPU承担了部分GPU的工作量,从而人为的提高了测试得分。Techreport就此询问了Intel,Intel承认他们在驱动中让CPU帮助执行顶点处理,但认为这是为了加强整体性能,称3DMark Vantage只是其中之一,其他特别优化过的游戏包括Call of Juarez,Crysis,Lost Planet: Extreme Conditions和Company of Heroes。
RDNA 2 的 16 KB 标量缓存实现了相对较好的命中率,刚好超过 90%,更重要的是从向量路径卸载了一些请求。从指令方面看,L1i 的命中率超过 99%。GPU 程序的指令足迹似乎比 CPU 程序小,32 KB L1i 似乎足够了。 BVH建筑 RGP 将几个部分注释为对构建BVH的BuildRaytraci...