FSR3 和 FSR3MovieRenderPipeline 插件适用于UE 5.1.1*(https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/5.1.1-release) 或更高版本。 如果您是尚未注册的UE开发者,您需要按照指示(https://github.com/EpicGames/Signup)进行注册获取链接的访问权限。 给引擎打补丁 为了获得最佳质量,有必要从源代码开始...
AMD FidelityFX Super Resolution 1(简称AMD FSR)是AMD引领的3D图像升频技术,自2021年首次亮相以来,已迅速进化至FSR 2版本。在这一期间,支持FSR的游戏数量激增,已超过300款,涵盖现有及未来发布的游戏。这一显著增长得益于FSR对硬件要求的亲民性,以及其开源和跨平台的特性,赢得了众多游戏开发者的青睐。FSR3技...
同时,对于英伟达显卡用户,RTX20及以上规格的性能显卡同样支持FSR 3,而AMD则推荐在RTX30系或40系显卡上开启此功能。只要游戏支持且显卡符合条件,即可开启FSR 3并体验其带来的显著性能提升。这包括帧生成功能,能有效提高游戏帧数,甚至实现大幅度的帧数增长。具体支持FSR 3技术的显卡型号,请参见相关图表。开源特点...
帧生成方面,AMD FSR 3 改进了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技术,并使用运动矢量等临时游戏数据,从而根据游戏生成“高质量帧”,AMD 官方表示该解决方案可以最多提高 FPS 帧率 2 倍。AMD 表示即便在最高画质的 4K 分辨率下,在支持的游戏上也能实现高帧率。该帧生成技术兼容包括 Quality 和 Performance ...
FSR3是类似于DLSS3的插针,实打实提升流畅度的,目前只有再魔咒之地上才能完整体验到AFMF的应用和FSR3是有冲突的,高速移动画面会使FSR3S失效,这俩不能同时开启AFMF类似于光流法补帧,给原生帧做一个平滑处理,虽然帧数不会提升,但是可以让画面看起来更丝滑总的来说这两个东西是两种用法,如果原生帧数不够,就开FSR3...
礼貌一问fsr3 n..能用,演讲里攻击性很强,“AMD在乎所有的游戏玩家,我们的fsr3不仅支持radeon显卡,还包括所有其他的显卡。并且我们的工程师没有就此止步,不仅支持pc,还支持游戏主机xbox等。每个人都应该从帧
AMD最近宣布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的源代码发布,这是一项旨在提升游戏图形和性能的先进技术。此次发布具有几个重要意义:FSR 3技术的更广泛采用:A
FSR 3的帧生成要求关闭垂直同步、选择全屏模式、禁用HDR。 AMD建议用户在使用时关闭垂直同步,选择全屏模式,并禁用HDR,以便更好地支持帧生成。这一点相较于DLSS而言可能稍显不便,特别是关闭HDR可能会对画面质量产生一定影响,毕竟许多游戏都支持HDR功能。此外,AMD建议同时启用Radeon Anti-Lag以降低延迟, 开启FSR 3...
GPU,AMD FSR 3 的 Fluid Motion Frames 在 Radeon RX 5700 以上的 GPU 都能启用,效果虽然还是会因 GPU 等级而略有差异,但旧卡支持性丰富许多。对了,这个功能跟过往的 FSR 一样,能支持 GeForce RTX 20 系列 以上的 GPU。当然,玩家们最期待的还是能够有更多游戏原生支持啦,希望 AMD 能再加把劲啰。