我们非常高兴能与您分享最新版本的AMD FSR 3(超级分辨率锐画技术, 以下简称:FSR 3),您可以在GPUOpen上找到源代码用于DirectX® 12和Unreal Engine 5。 在《Forspoken》和《Immortals of Aveum》两款游戏中让大…
FSR 3 开源之后,有开发者制作了一款 MOD,通过替换 Nvidia DLSS-G nvngx_dlssg 的方式,为所有支持 DLSS3 的游戏带来了 AMD FSR3 功能,目前已经上架 GitHub。也就是说,现在你可以在所有支持 DLSS 3 的 PC 游戏中开启 AMD FSR 3.0,包括《赛博朋克 2077》《层层恐惧》《塔罗斯的法则 2》《使命召唤:现...
AMD FSR 超级分辨率锐画技术 3(FSR 3) 技术以 MIT 许可证的源代码形式发布,以便最大限度地推广应用。我们建议开发者使用 AMD FidelityFX SDK DLL 构建将 FSR 3 集成到他们的游戏中,因为这种方法在需要 AMD 支持进行调试时更容易,并且也更有可能与未来更新的API兼容 。 FSR 3 是经过多年研究和开发的成果,一直...
IT之家12 月 18 日消息,12 月 14 日,AMD 宣布开源 AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),符合条件的开发者现可通过GPUOpen获取 FSR 3 完整源码。 FSR 3 开源之后,有开发者制作了一款 MOD,通过替换 Nvidia DLSS-G nvngx_dlssg 的方式,为所有支持 DLSS3 的游戏带来了 AMD FSR3 功能,目前已经上架Gi...
IT之家 3 月 25 日消息,开源 PS4 模拟器 ShadPS4 上周在 GitHub 上发布了 0.7.0 更新,此次更新除了修复漏洞外,新增了 AMD FSR、HDR 及自定义键鼠映射等功能。ShadPS4 的开发者 shadow(George Moralis)表示,这次更新的发布时间(3 月 23 日)正好位于他此前主导开发的 PS2 模拟器 PCSX2 初次发布...
FSR 2.2的源代码、实例已经公布在GitHub,开发者们现在就可以拿来集成到自己的游戏中。根据官方数据,FSR游戏现在已经总计有超过250款,其中支持FSR 2的达到110款,包括已上市和开发中的,相比去年10月底分别增加了至少35款、25款。已经接入FSR 2.2的游戏,有《极品飞车:不羁》、《极限竞速:地平线5》等。今年...
总之,FSR对于玩家和开发者以及硬件厂商来说都是好事情,带来的收益显然比超频要多,而且还不增加能耗,让玩家手中的显卡无形中提高了1-2个档次,这才是技术升级最应有的初心。 参考资料 https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-CAS ...
在今年3月份,AMD在GDC2023上宣布FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)将会开源发布。今天,AMD兑现承诺开源了FSR3并已发布到github上,源码依旧使用 MIT 许可证。地址项目//github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/FidelityFX-SDK据AMD官方介绍FSR 3支持DirectX 12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,而支持具体内容如下:...
Github 上就有用户制作了通用文件,理论上适用于任何支持 DLSS 3 的游戏、RTX 20 / 30 系显卡。使用方法也很简单,导入注册表(禁用签名检查)、替换游戏目录两个 DLL 文件即可。https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3 除此之外,记得打开 Windows 图形设置中的硬件加速 GPU 计划。完成操作,原本不支持的 ...
AMD 已正式开源 FSR,Unity 和虚幻引擎率先支持 IT之家 7 月 18 日消息 AMD 此前宣布,将于 7 月中旬开源 FidelityFX Super Resolution(FSR),采用 MIT 许可协议,官方希望在游戏开发者和社区用户的支持下,把 FSR 发扬光大。现在,AMD 已正式在 GitHub 开源 FSR。AMD 表示:" 从今天开始,在 GPUOpen 上...