而FSR在渲染流水线中的位置,大概位于实际渲染完成以后,部分后处理(Post-processing)之前,你可以把FSR看做是后处理的一部分,只不过要十分小心FSR在后处理栈中所处的位置,避免一些后处理导致FSR处理错误,影响最终的图像质量。 比如胶片噪点(Film grain)效果,在很多追求电影式画面的游戏中广泛使用,该效果产生的噪点就会...
FSR 模式可以在每个支持它的游戏的图形设置中找到,通常在分辨率部分,但有时在单独的升级部分中。不同模式的具体效果取决于几个因素,包括您使用的显卡和正在玩的游戏。您可能需要将图形驱动程序更新到最新版本,然后才能将 FSR 应用于您的游戏。如果更新后设置仍然不可用,则说明您的卡无法使用。
FSR技术是一种基于空间放大原理的抗锯齿技术,它可以通过在较高分辨率的屏幕上渲染游戏,然后将画面缩小至目标分辨率,从而实现画质的提升。与传统抗锯齿技术相比,FSR技术能够在保持高帧率的提高游戏画质。 2. FSR技术优势 与竞争对手的类似技术相比,FSR技术具有以下优势: (1)更高的画质提升:FSR技术能够在保持高帧率的前...
该技术的工作原理是,首先以较低的分辨率渲染游戏帧,然后利用开源的空间放大算法对这些帧进行处理,使游戏画面看起来像是以更高的分辨率运行。这一过程不仅提升了游戏的流畅度,还在很大程度上保留了画面的细节和清晰度。举例来说,在使用FSR技术时,玩家可以将游戏的渲染分辨率设置为1080p,而输出的游戏画...
之一。它的核心原理是使用先进的空间重构算法来将低分辨率图片放大到高分辨率,从而提升图像的清晰度和细节,这是一个基于空间域的超分辨率技术。使用FSR的游戏在本质上会降低渲染负担,因为游戏引擎只需要渲染较低分辨率的图像,然后借助FSR技术再将其放大到目标分辨率。
一、什么是FSR及FSR2.2技术 早在2021年6月的时候,AMD就推出了FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术,它的工作原理是通过降低游戏的渲染质量,然后分析图像,检测边缘,并使用空间放大算法以更高的目标分辨率重建它们,同时利用锐化技术进一步平滑细节,从而在尽可能较少降低画质的情况下,大大提升游戏帧率。 后来,AMD又...
可能很多玩家会拿它和NVIDIA的DLSS技术来对比,下面我们就先来看看,FSR的具体原理。AMD Radeon RX 6700 XT显卡 FidelityFX Super Resolution 首先FSR技术对于大部分玩家来说是非常利好的消息,因为它可以支持旧显卡,甚至是NVIDIA显卡,从steam的硬件调查来看GTX 10系显卡依旧占据了显卡排行榜的前三名,整体约为21%。
这里是溢图科技,为你带来科技前沿资讯。近日,AMD推出了全新的Radeon RX 6X50系列显卡,并同步公开了早前在GDC上预告的FSR2.0技术。 什么是AMD FidelityFX Super Resolution技术?简单来说,它就是AMD版的“超级分辨率锐画技术”,原理与NVIDIA的DLSS相似,都是通过降低实际渲染的分辨率来提升游戏的帧率,同时尽可能减少画质...
FSR技术的实现原理在于,它首先降低游戏的渲染质量,以减少显卡的压力。随后,通过对图像进行深入分析,精确检测边缘,并运用空间放大算法,以更高的目标分辨率重新构建这些图像元素。此外,FSR还包含一个锐化过程,以进一步平滑图像的细节,从而确保最终输出的画面能够在视觉上达到玩家的预期。这一系列复杂的...