UMD(Universal Module Definition,通用模块化定义) — amd,cjs 和 iife 包含在一个文件中。 ES— 将 bundle 保存为 ES 模块文件。适用于其他打包工具,在现代浏览器中用\ 标签引入(别名:ems, module)。 system — SystemJS 加载器的原生格式 (别名:systemjs)。 IIFF— \ 标签引入的自执行函数。如果你想为你的...
}, { file: 'dist/bundle.cjs.js', format: 'cjs', sourcemap: false, }, { file: 'dist/bundle.umd.js', format: 'umd', name: 'example', sourcemap: false, }, { file: 'dist/bundle.es.js', format: 'es', sourcemap: false, }, { file: 'dist/bundle.iife.js', format: 'iife',...
cjs(CommonJS) — 适用于 Node 和其他打包工具(别名:commonjs)。 amd(Asynchronous Module Definition,异步模块化定义) —与 RequireJS 等模块加载工具一起使用。 umd(Universal Module Definition,通用模块化定义) —amd,cjs和iife包含在一个文件中。 es— 将 bundle 保存为 ES 模块文件。适用于其他打包工具,在...
UMD(Universal Module Definition,通用模块化定义) — amd,cjs 和 iife 包含在一个文件中。 ES— 将 bundle 保存为 ES 模块文件。适用于其他打包工具,在现代浏览器中用 标签引入(别名:ems, module)。 system — SystemJS 加载器的原生格式 (别名:systemjs)。 IIFF— 标签引入的自执行函数。如果你想为你的应...
UMD 他像是一个工厂,为了同时支持CJS和AMD的规范,判断谁的规范支持就使用谁的规范,他的最外层是一个iife ESM(ES6 Module 参考链接http://caibaojian.com/es6/mod...) ES6实现了模块化功能,在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在...
UMD UMD其实不是什么标准, 可以看成是IIFEamd+cjs的兼容版. 也就是一个js文件, 可以用script标签引用加载, 用RequireJS加载, 也可以在node当成CommonJS模块加载; 1 2 3 4 5 6 7 8 (function(global, factory){ typeofexports ==='object'&&typeofmodule!=='undefined'?module.exports = factory() : ...
cjs语法基本和js一致,只不过是运行在node环境的代码,node也支持js语法,官网上介绍说Node.js是一个开源、跨平台的 JavaScript 运行时环境 ,本身更是支持文件读取、http请求服务等操作,比起js只能操作浏览器对象,node可一操作一些操作系统层面的东西。 关于npm配置在node和浏览器环境配区别问题,在es modules章节讲 ...