据AMD官方介绍,AMD HYPR-RX 是一种结合了 Radeon Super Resolution、Radeon Boost 和 Radeon Anti-Lag 的一键加速功能。通过该技术,玩家将能够为游戏选择最适合的配置文件,大幅提升游戏帧率。 实战中,在《消逝的光芒 2》中,该技术可将帧率从 90 FPS 提高到 166 FPS,提升了 85%,延迟从 30 毫秒减少到 11 毫秒...
据 AMD 新消息,AMD 将在6月内推出 HYPR-RX 技术,不会食言。 HYPR-RX 简单来说可以降低系统延迟,同时提升帧率,类似于 NVIDIA Reflex 低延迟分析,但不同的是它还能配合启用RSR(Radeon超级分辨率)来进一步提高帧率。当然,HYPR-RX 也依赖于RSR,不过首发的版本应该是之前的FSR 1.0,而不是FSR 2.0,更不会是FSR 3.0...
简单说就是,提升游戏帧率同时,降低延迟。 HYPR-RX 技术类似于 NVIDIA Reflex 低延迟分析,但不同的是它还能配合启用RSR(Radeon超级分辨率)来进一步提高帧率。当然,HYPR-RX 也依赖于FSR,所以它会集成FSR 3 超分技术。 如上图所示,AMD 用 RX 7800 XT显卡进行了测试,多款游戏开启 HYPR-RX 后有明显帧数提升和延迟...
介绍了 HYPR-RX 一键超频技术,集多项技术于一身,可以提升游戏帧率同时,降低延迟。 上个月,AMD官方表示,该技术会在6月内上线 HYPR-RX 技术。可6月已过,AMD食言了,该技术并未上线。 目前AMD官方还没有出来回应,猜测可能遇到了点问题。另外,除了 HYPR-RX 技术,FSR 3也没有消息,看来还需要耐心等等。
AMD HYPR-RX 一键超频技术集多项技术于一身,会集成在驱动程序中,可以一键开启RSR超分辨率、Radeon Boost加速、Radeon Anti-Lag三大核心功能,轻松提升帧率、降低延迟。简单说就是,提升游戏帧率同时,降低延迟。 HYPR-RX 技术类似于 NVIDIA Reflex 低延迟分析,但不同的是它还能配合启用RSR(Radeon超级分辨率)来进一步提高...
目前AMD官方还没有出来回应,猜测可能遇到了点问题。另外,除了 HYPR-RX 技术,FSR 3也没有消息,看来还需要耐心等等。 关于HYPR-RX 技术,简单来说可以降低系统延迟,同时提升帧率,类似于 NVIDIA Reflex 低延迟分析,但不同的是它还能配合启用RSR(Radeon超级分辨率)来进一步提高帧率。当然,HYPR-RX 也依赖于RSR,不过首发...
HYPR-RX 简单来说可以降低系统延迟,同时提升帧率,类似于 NVIDIA Reflex 低延迟分析,但不同的是它还能配合启用RSR(Radeon超级分辨率)来进一步提高帧率。当然,HYPR-RX 也依赖于RSR,不过首发的版本应该是之前的FSR 1.0,而不是FSR 2.0,更不会是FSR 3.0。