在C++中同时播放'.wav'音频和alsa-lib的简单示例可以通过以下步骤实现: 首先,你需要安装alsa-lib库。你可以通过以下命令在Ubuntu上进行安装: 首先,你需要安装alsa-lib库。你可以通过以下命令在Ubuntu上进行安装: 创建一个C++源文件,例如play_audio.cpp,并在文件开头引入alsa-lib库的头文件: 创建一...
使用ALSAlib 播放 wav 在ARM 2440 开发板上正常播放 16bit 44100 采样率的wav , 为了程序简单,没有判断返回值。 补充,在 ubunto 上也能正常播放。 编译方法: arm-linux-gcc -lasound wplay.c -o wplay 或在 ubuntu 上编译 gcc -lasound wplay.c -o wplay 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>...
从下个地址到文件结尾的总字节数charwaveType[4];//4byte,wav文件标志:WAVEcharformatType[4];//4byte,波形文件标志:FMT(最后一位空格符)unsignedintformatSize;//4byte,音频属性(compressionCode,numChannels,sampleRate,bytesPerSecond,blockAlign,bitsPerSample)所占字节数unsignedshortcompressionCode;//2byte,编码...
<2>cp libalsa.tar /usr/lib <3>进入/usr/lib目录下,将压缩包解压。 cd /usr/lib tar –xvf libalsa.tar <4> 进入/opt/alsa/bin目录下 cp aplay amixer /usr/sbin 将测试工具 aplay,amixer两个测试工具拷贝到开发板/usr/sbin目录下。 (aplay是播放及录制.wav音频的测试工具,amixer是调节音量大小的...
在看ALSA Lib时,写了一个比较典型的基于ALSA的播放录音程序。程序包包含四个部分:WAV Parser、SND Common、Playback和Record。WAV Parser是对WAV文件的分析和封装,这里只针对Standard WAV File;SND Common是Playback 和Record共同操作,如SetParams、ReadPCM和WritePCM等;Playback和Record就分别是播放录音的主体了。
录音:mic phone接到codec,经过adc变成数字信号,经过链路二中ac97等接口存储到cpu的fifo中,经过链路一中的dma传输存储到内存,经过链路三中alsa_lib中snd_pcm_readi接口传给录音软件,经过编码,进而形成音频文件。 放音:播放软件将音频文件解码,并通过链路三中snd_pcm_writei接口逐渐传递到和dma相关的内存,经过链路二中dm...
二、下载alsa-lib库 项目主页下载地址:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page FTP服务器下载地址(可下载历史版本): ftp://ftp.alsa-project.org/pub/lib/ 三、编译移植过程 下载源码包之后,在宿主机上解压编译安装。 代码语言:javascript 复制 [wbyq@wbyq work]$ tar xvf /mnt/hgfs/linux-share-di...
aplay xxx.wav 耳机连接到开发板的音频输出口,应该可以听到音乐声了。 使用alsa-lib编写应用程序我自己写的简单wav文件播放代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <alsa/asoundlib.h> #define FRAMES_PLAYBACK 1024 // define how many frames write to snd device at a time, // 1 FRAME...
录音:mic phone接到codec,经过adc变成数字信号,经过链路二中ac97等接口存储到cpu的fifo中,经过链路一中的dma传输存储到内存,经过链路三中alsa_lib中snd_pcm_readi接口传给录音软件,经过编码,进而形成音频文件。 放音:播放软件将音频文件解码,并通过链路三中snd_pcm_writei接口逐渐传递到和dma相关的内存,经过链路二中dm...
第三步:把移植得到的lib目录中所有的文件拷贝到开发板/lib 第四步:把移植得到的share目录拷贝到开发板的/home/gec/alsadir目录下 注意:share目录在开发板中的路径也必须跟当初你移植的时候ubuntu上的路径一致 4.使用移植好的ALSA工具 录音和播放 arecord -d3 -c1 -r16000 -twav -fS16_LE example.wav ...