层次结构的第二级保存着ALSA devices的名字,可以通过这个device操作device所在的接口 让我们看一个例子,假定你想创建一个ALSA PCM device访问你的第一个声卡并且做必要的格式转换。plugin是通过plug plugin实现的自动格式转换。在asoundrc中加入下面几行,创建这个PCM device。 pcm.plug0 { type plug slave { pcm"hw:...
ALSA Device Strings As mentioned above, the RTAudio-alsa example app needs to know which audio input and output device to use. This is done by passing in an ALSA specific device identifier string at runtime. By default RTAudio-alsa uses the ID string “hw:0,0” for both the input and...
下面是一个log示例: [ 1.814400] ALSA device list: [ 1.814432] #0: rockchip,rt5640-codec [ 1.814440] #1: RK-FPGA-I2S sound_core.c -->注册音频核心层子系统 subsys_initcall(init_soundcore); module_exit(cleanup_soundcore); sound_firmware.c --> 加载音频驱动固件 EXPORT_SYMBOL(mod_firmware_loa...
大部分 ALSA 硬件访问发生在 device 级别,可以从 0 开始枚举每个卡的 devices,不同的 devices 可以独立的打开和使用。 典型的,声卡和设备这两个标识足以决定声音信号从哪里读取,送到哪里。Subdevices 是 ALSA 能够区分的更细粒度的对象。最常见的场景是一个 device 的每个 channel 都对应一个 subdevice 或者总共...
事实是调用snd_register_device_for_dev (): 分配并初始化一个snd_minor实例; 保存该snd_minor实例到snd_minors数组中; 调用device_create()生成设备文件节点。 /*** snd_register_device_for_dev - Register the ALSA device file for the card* @type: the device type, SNDRV_DEVICE_TYPE_XXX* @card:...
int main(void){.../* 打开alsa设备,类型为 PlayBack */if ((err = snd_pcm_open(&handle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) {...}/* 设置alsa设备基本属性 */if ((err = snd_pcm_set_params(handle,SND_PCM_FORMAT_U8,SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED,1,48000,1,500000)) < 0...
(3)snd_register_device()函数被snd_ctl_dev_register()函数调用,由下面可以看出name参数根据 可知为controlC%i,C表示Card声卡,其中i值来源于右边的cardnum,这个cardnum来源于snd_card结构体中的成员。而snd_card结构体来源于snd_device结构体的snd_card结构体。
EDIT: If it happens that you stumble across this issue and your alsa device isn't recognized, it might be due to unusual naming. White-space doesn't work inside of the configuration and has to be passed through CLI arguments for now. Exa...
devices: 列出系统card下所有注册的device,包括control,pcm,timer,seq等等。 代码语言:javascript 复制 root@test:/proc/asound$ cat devices 1: : sequencer 2: [ 0- 2]: digital audio capture 3: [ 0- 0]: digital audio playback 4: [ 0- 0]: digital audio capture 5: [ 0- 0]: hardware ...
如上所述,ASoC被划分为Machine、Platform和Codec三大部分,如果从这些数据结构看来,snd_codec_device和snd_soc_card代表着Machine驱动,snd_soc_platform则代表着Platform驱动,snd_soc_codec和soc_codec_device则代表了Codec驱动,而snd_soc_dai_link则负责连接Platform和Codec。