每张卡都编号为0, 1, 2, …, 7,以便相互区别。框架中,可以纵向排列2张,横向排列4张卡。 7当拼图开始时,首先把所有的卡放入框架。在框架中只有0的卡可以与上下左右相邻的卡交换位置。例如,当框架的状态为图A时,与0卡的右边相邻的、7的卡交换位置,就变成图B的状态。或者,从图(a)的状态与0卡下面邻接的2...
Aizu0121 Seven Puzzle(bfs+康托展开) https://vjudge.net/problem/Aizu-0121 比八数码要水的多,bfs。 但是做的时候我把康托展开记错了,wa了好几次。 附上康托展开博客详解:https://blog.csdn.net/wbin233/article/details/72998375 1#include<iostream>2#include<cstdio>3#include<queue>4#include<cstring>...
https://cn.vjudge.net/problem/Aizu-0121 题意: 给定一个8宫格,0表示空位,输入一组8宫格摆放序列,请问最少需要移动几次0,能够得到01234567序列 思路: 打表,把每一种情况移动的顺序存放到一个map中,对01234567进行BFS可以得到各种情况,BFS层数就是当前序列需要移动的次数 注意第三个位置和第四个位置之间无法左...
0121 这货是谁啊? 0122 这什么鬼任务? 0123 欺负我干嘛? 0124 最可怕的问题 0125 需要一个Answer Ball 0126 给我轰 0127 这就红牌了? 0128 任务完成 0129 憋大招 0130 回慕尼黑 0131 我不想努力了 0132 叶枫打的什么主意? 0133 叶枫是真特么虎 0134 你阴我? 0135 安联上空的榴弹炮 0136 你不要你的...
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Aizu/Aoj 0121 Seven Puzzle 这题应该算是经典的八数码问题的弱化版吧:给你一个4x2的方版,上面有0-7 八个数字,每次只能让编号0的方格跟他的上下左右的方格交换;所以也就是把方格0当做空格看待,每次只有空格周围的方格能够向空格处移动。 然后问从输入的方格样式变换到字典序最小的"01234567" 最少需要多少次...
Aizu 0121 Seven Puzzle (康托展开+bfs) Seven Puzzle Time Limit : 1 sec, Memory Limit : 65536 KB 7パズルは8つの正方形のカードとこれらのカードがぴたりと収まる枠を使って行います。それぞれのカードは互いに区別できるように、0,1,2...7と番号がつけられています。枠には、縦に2個...
Aizu - 0121 # BFS , hash, 康托展开 相似题目 八数码 把每一种状态,用康托计算出来标记 结构体里面套数组的时候,不能直接pust({a,y}) ,因为没有写拷贝构造函数 #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> #include <string> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace ...
Seven Puzzle Aizu - 0121 Seven Puzzle(反向bfs) 这题和蓝桥杯的一题很像。即将每一种状态用bfs的方式按0的移动方式遍历,就可以得到需要多少步到这个状态。 当然本题的转化过程和方式更加麻烦一些。 同时需要用到反向bfs记录从01234567到各情况所需的步数。(当然这也等同于各情况到01234567所需的步数)...
0121 这货是谁啊? 0122 这什么鬼任务? 0123 欺负我干嘛? 0124 最可怕的问题 0125 需要一个Answer?Ball 0126 给我轰 0127 这就红牌了? 0128 任务完成 0129 憋大招 0130 回慕尼黑 0131 我不想努力了 0132 叶枫打的什么主意? 0133 叶枫是真特么虎 0134 你阴我? 0135 安联上空的榴弹炮 0136 你不要你的...