但在部分业内人士看来,AIGC是游戏厂商的一束光,却可能是游戏从业者的一道劫,AI是否会取代人工的争论甚嚣尘上。一个现实是,腾讯、米哈游、巨人网络等大厂已逐步将AIGC全方位落实到游戏的策划、研发、美工以及运营中。游戏行业阔步前行的同时,或许也正酝酿着一场由技术革新推动引爆的行业新战事。多位头部游戏企业...
AIGC的出现在游戏行业激起千层浪,本质就是其对生产力的巨大影响。首先,在游戏行业中,公认将电影《头号玩家》视为未来游戏的终极形态。但该电影中的游戏场景,所呈现的资产规模和质量,以及其中互动的丰富性,生产成本极高,传统内容生产范式都无法解决。而AIGC技术就像是“解药”,游戏行业有望打破“成本、效率、...
游戏领域正在被AIGC(生成式AI)技术变革。智东西7月4日报道,根据英国《金融时报》消息,3D引擎龙头、游戏软件开发商Unity近日官宣了两款AIGC产品:Unity Muse创作平台以和Unity Sentis引擎,用AI助游戏创作降低数百万美元的开发预算。无独有偶,国内游戏巨头网易游戏近期也加码AIGC:旗下由AIGC参与创作的《逆水寒》...
3月20日,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎GiiNEX。借助大模型等生成式AI技术,GiiNEX面向AI NPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率。同时,GiiNEX也将决策AI技术用于游戏研发...
没错,技术让游戏体验感更好,也更方便游戏创作者。在 2023 年的 Roblox 开发者大会(RDC)上,Roblox 宣布了一款新的对话式 AI 助手,新的工具 Roblox 助手基于之前宣布的功能,让创造者在生成式 AI 的帮助下构建虚拟资产或编写代码。有了 Roblox 助手,创造者将能够输入文本来做一些事情,比如生成虚拟环境。如...
在AI应用的加持下,已有游戏公司感受到了AI带来的强大赋能。巨人网络 CFO兼董秘孟玮就曾表示,公司使用AI工具的最大效果是提升了人效,以征途团队为例,随着AI模型的应用,美术人效提升了5至10倍,不仅是“量”,“质”也有大幅提升。目前,2D平面美术生成已经为游戏赋予了极大的动能,但在3D模型上仍有较大挑战。
今年以来,AIGC对于游戏行业的变革骤然进行。除腾讯、网易两大头部游戏厂商向外部公开了研发计划,上市游戏公司中的巨人网络、中手游等亦表示正在准备研发或接入相关技术。其他大大小小的游戏厂商也开始着手开发AI作画、NLP等大模型,加快内测SaaS应用。此前,完美世界回复投资者称,“目前公司已将AI相关技术应用于游戏中...
在AIGC带来的变革风暴中,是时候重新认识游戏了。中宣部出版局副局长杨芳在今年ChinaJoy现场发言称:“数字内容产业是数字时代具有广泛影响的新兴文化业态,是文化产业的重要组成部分和文化建设的重要力量,在新时代新征程上推进中国特色社会主义文化建设,迫切需要数字内容产业发挥更大作用、实现更大作为。”中宣部出版局副...
“AIGC技术发展意味着内容创作生产力的巨大提升。能够与这种提升类比的事件是之前的手机摄像头,因为手机摄像头可以让普通人随时随地产出内容。”在哔哩哔哩游戏看来,AIGC的作用是能够让产出内容的效率极大提升,同时成本得到很大降低,让更多人能够创造内容。