https://atcoder.jp/contests/agc005/tasks/agc005_e 题解 完了真的啥都不会了…… 首先,显然如果某条A树的边对应B树上的距离大于等于33,且A能走到该边的某个端点,那么答案就是−1−1. A能走到某个点当且仅当从A的起点到这个点的路径上每个点与A起点的距离都小于与B起点的距离。 然后直接在A树...
[AGC005E] Sugigma: The Showdown 题意传送门思路不会博弈首先要是A能走到一条边 (u,v)(u,v) 满足disb(u,v)≥3disb(u,v)≥3 那么A就可以在这俩个点之间伺机流窜,这个时候游戏无限。在去掉这些边以后,A就无法跨越B所在的点了。因为剩下的情况中B都可以一步走到。也就是说,B会向某一个子树的叶...
[AGC005E] Sugigma: The Showdown题意 传送门 思路 不会博弈 首先要是A能走到一条边 ((u,v)) 满足(disb(u,v) ge 3) 那么A就可以在这俩个点之间伺机流窜,这个时候游戏无限。 在去掉这些边以后,A就无法跨越B所在的点了。因为剩下的情况中B都可以一步走到。也就是说,B会向某一个子树的叶节点不断...
const int N=200005;struct edge{int to,nxt;}e[N<<1];int et,head[N]; int n,X,Y,da[N],db[N],fr[N],tw[N],f[N][20],rs;char fg[N]; inline void adde(int x,int y) {e[++et]=(edge){y,head[x]},head[x]=et;} inline void dfs0(int x,int fa) { f[x][0]=fa;f...
AGC005 部分简要题解 简化情况很 nb! E 首先注意到这个问题事实上非常复杂(两棵树上博弈),基础的转化无效,于是考虑简化情形。 手玩很多样例可以发现,似乎很容易出现无限循环的情况,进一步地,有观察: 若第一棵树上存在相邻点\(u, v\)在第二棵树上距离\(> 2\),那么只要走到\(u, v\)其中一个点先手一定...
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非死即伤!轮胎上岀现这个,千万別用手摸!2019-01-09 14:28:59 举报 65 分享至 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user ...
[ AGC005 E ] Sugigma: The Showdown 题目 Atcoder 思路 代码 #include<iostream>#include<cstring>#include<algorithm>using namespacestd;constintN =200010;intn, A, B, d[N], st[N], f[N];inth1[N], h2[N], val[N <<2], ptr[N <<2], idx;voidadd(inth[],inta,intb){ val[idx]...
AGC005 题解 题目评分:1054-1828-1976-2943-3276-3440 A STring 水题,直接用个栈,不断处理一下即可。 B Minimum Sum 经典题,数据结构各显神通,肯定得枚举一个位置算贡献。 Solution 算法一 我没有脑子,这题直接线段树一下,做一遍二分,二分出每一个位置所能成为答案的最大左右区间,乘法原理计数即可。