打开“Effects & Presets”面板,搜索并应用你需要的动画效果,如“Scale”、“Position”、“Opacity”等。 使用“Transform”属性在时间轴上创建关键帧,以定义文本的运动路径和效果变化。 5.使用形状图层和路径 在工具栏中选择“Rectangle Tool”或“Pen Tool”创建形状图层。 在形状图层属性中调整填充和描边颜色、大小...
展开形状层的“Transform”属性,调整位置、缩放、旋转和不透明度,控制形状层的整体外观。 3. 添加动画 关键帧动画: 在时间线上,将播放头移动到要开始动画的位置。 在形状层的属性(如位置、缩放、旋转等)旁边点击秒表图标,添加关键帧。 移动播放头到另一个时间点,调整属性值,After Effects 会自动创建新的关键帧并...
(16)Transform: Transform似乎显得是个多余的特效,因为你可以对层直接做变换操作。事实上并不是这样的。Transform是After Effects下一个相当有用的特效。例如:层在做旋转操作时,如果要保证Drop Shadow的阴影方向正确,必须用到Transform。再如对多个层同时做淡入淡出时,只需加一个Adjustment Layer(调整层)并对调整层加一...
在After Effects中,实现键控的工具都在特技效果中,标准版的After Effects 5.5内置的特效只包括Color Key色键和Luma Key亮键:完整版After Effects 5.5 Production Bandle包含了 Color Difference Key颜色差值键、 LinerColor Key线性色键, Difference Matte差值遮罩、 Color Range颜色范围键控、 Extract抽取键控。1, ...
第53页第3章After Effects常用基础特效:) Fractal Type各类分形算法方式 Noise Type噪波类型 Invert反转 Contrast对比度 Brightness明亮度 Overflow溢出处理 Transform变换设置 Complexity复杂度 Sub Settings噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等) Evolution控制噪波的分行变化相位 Evolution Options控制分...
Mask and Shape Path → 遮罩与形状路径 ┗RotoBezier → 旋转曲线 Closed → 关闭 Set First Vertex → 设置首个顶点 Free Transform Points → 自由变换点, 质量← Quality ┗Best → 最佳 Draft → 草图 Wireframe → 线框 转换开关 ← Switches
使用After Effects 表达式元素以及标准 JavaScript 元素来编写您的表达式。您可随时使用“表达式语言”菜单将方法和属性插入到表达式中,您还可以随时使用关联器来插入属性。 如果参数描述包含等号 (=) 和一个值(例如 t=time 或width=.2),则当您未指定其他值时,该参数将使用随附的默认值。 一些参数描述在方括号中...
After Effects 在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是( ) A. Stabilize(稳定) B. Transform Pa
(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和...
After Effects 可让您在本地轴空间和世界轴空间之间切换,并查看执行以下任务的轴模式: 移动锚点 位置和方向 按Y 轴旋转/旋转后平移/锚点工具 提示:请尝试将世界或本地空间或视图轴模式与不同状态组合使用,以便更好地控制 3D 空间中的对象。 维度参考线 ...