创建新合成:启动After Effects,点击“新建合成”(New Composition)。设置合成名称、分辨率、帧速率和持续时间,然后点击“确定”。2. 创建Shape Layer 新建Shape Layer:在时间线面板中,右键单击空白区域,选择“新建”(New) > “Shape Layer”。在工具栏中选择“矩形工具”(Rectangle Tool)、“椭圆工具”(El...
1. 创建新合成· 打开After Effects,创建一个新合成(Composition)。· 设置合成参数(如分辨率、帧率和时长),然后点击“确定”。2. 创建形状图层· 在时间线面板中右键点击,选择“新建” > “形状图层”(Shape Layer)。· 你也可以使用工具栏中的形状工具(如矩形、椭圆、多边形等)直接绘制形状图层。3. ...
打开After Effects 并创建一个新项目。 新建合成: 点击“新建合成”(New Composition)按钮,设置合成参数如分辨率和帧率,然后点击“确定”。 2. 创建形状图层 新建形状图层: 在时间线面板中右键点击空白区域,选择“新建”>“形状图层”(New > Shape Layer)。 选择形状工具: 在工具栏中选择形状工具(Shape Tool),默...
打开After Effects,创建一个新项目(File > New > New Project)。 创建一个新合成(Composition > New Composition),设置合成的分辨率和时长。 创建形状层: 在时间线面板中,右键点击空白区域,选择“New > Shape Layer”创建一个新的形状层。 或者,使用形状工具(工具栏中的矩形、椭圆、星形等)直接在画布上绘制形状...
在After Effects 的脚本开发中,图层的属性可被区分为三种类型:PROPERTY、INDEXED_GROUP 和 NAMED_GROUP 。通过使用app.project.item().layer().propertySpec.propertyType可以对属性的类型进行判断。在 AEGP 插件的开发中这些类型对应为 AEGP_StreamGroupingType_LEAF 、AEGP_StreamGroupingType_INDEXED_GROUP 和 AEGP_...
启动After Effects并创建一个新项目。导入素材:点击“File” > “Import” > “File”,选择并导入你的图像或视频素材。创建合成:选择导入的素材,右键点击并选择“New Composition from Selection”或手动创建一个合成。2. 创建形状图层 添加形状图层:在时间轴面板上,点击“Layer” > “New” > “Shape Layer...
1. **打开 After Effects:** 启动After Effects并创建一个新的合成(Composition),设置合成的分辨率、帧速率和持续时间,以适应你的项目需求。2. **创建形状图层:** 在项目面板(Project)中右键单击,选择“新建” > “形状图层”(Shape Layer)。这将创建一个形状图层。3. **绘制形状:** 在形状图层上...
因图层是 NAMED_GROUP 类型的属性组,故其子级属性组是固定的。本文整理了AVLayer、TextLayer、ShapeLayer、CameraLayer 和 LightLayer 五类图层的属性组结构,其中包括属性的中文名称与其 MatchName 的对照。因树形图尺寸过大,以下提供 FreeMind 文件的下载链接:https://wwe.lanzoui.com/ilSn0v23p3e ...
而如今CG领域,随着每个软件功能的创新及更迭,After Effects在shape Layer功能设计及更新上给用户带来了令人惊喜的亮点。该文将通过三个实例制作来解析After Effects形状图层及如何灵活应用,充分发挥在CG领域是如何高效、准确的表现其动画制作优势。郭丽莉电脑知识与技术:学术交流...
因图层是 NAMED_GROUP 类型的属性组,故其子级属性组是固定的。本文整理了AVLayer、TextLayer、ShapeLayer、CameraLayer 和 LightLayer 五类图层的属性组结构,其中包括属性的中文名称与其 MatchName 的对照。因树形图尺寸过大,以下提供 FreeMind 文件的下载链接:https://wwe.lanzoui.com/ilSn0v23p3e ...