选择调整图层,点击“Effect” > “Generate” > “Glow”应用发光效果。在“Effect Controls”面板中,调整“Glow Threshold”、“Glow Radius”和“Glow Intensity”参数,以获得所需的光效效果。3. 创建闪光效果 添加固态层:点击“Layer” > “New” > “Solid”,选择一个白色或其他高亮颜色,创建一个固态层。
步骤19 我们还可以使用Glow滤镜为火焰增加火焰的黄色光晕效果。新建一个合成文件,命名为“合成”,将素材项目窗口中的“燃烧”项目拖放到时间布局窗口中,然后打开“Effect/Stylize/Glow”菜单选项,增加Glow效果,参数设置和火焰效果如图19所示。 图19 设定好以后你喜欢的火焰效果以后,最后按“Ctrl+M”组合键,...
After Effects Portal Logo RevealGolden Glow is a simple and minimal template, but sometimes that’s what we’re looking for. Bring the stunning particle effect and a soft glow to the screen with this After Effects logo reveal template, a great option for almost any kind of video project....
1. **选择图层**:在合成中选择你想要添加阴影效果的图层。 2. **打开效果控制器**:确保图层选中后,点击窗口顶部的“效果控制器”(Effect Controls)选项卡,以确保可以查看并调整图层效果。 3. **添加阴影效果**:点击“效果”(Effects)菜单,选择“视觉效果”(Generate)> “阴影”(Drop Shadow)。这将在图层上...
5 步骤13 选中文字层,打开“Effect/Stylize/Glow”菜单选项,为文字增加效果。在时间布局窗口中设置参数,依次展开“Effects/Glow”选项,设置Glow Radius为50,Glow Intensity为1.5,设置Color B颜色为桔黄色,如图19所示。图19 6 步骤14 由于添加效果以后文字模糊不清,我们在这个文字层上按Ctrl+D组合...
光线的形态已经完成了,下面需要为光线创建发光效果。After Effects自带的Glow特效可以控制像素发光,但只是一种辉光,无法产生光线形态。本例中使用Trapcode公司出品的Starglow[星光]特效来产生扩散的星光效果。 1. 选中“光线1”,执行菜单栏中的Effect>Trapcode>Starglow[特效>Trapcode>星光]命令,添加星光特效,默认效果如图...
2.应用粒子效果:在“Effects & Presets”面板中搜索“CC Particle Systems II”,然后将其应用到“Particle Layer”。3. 配置粒子效果 1.调整发射器属性:在“Effect Controls”面板中,展开“CC Particle Systems II”。在“Producer”下,设置发射器的位置(Position)为合成中心。在“Physics”下,将“Animation”...
2 设置Glow为“True Glow”,设置Glow Size和Glow Volume为25,Glow Color颜色为黄色,如图8所示。 这个选项是为了设置火焰发光的参数,你可以调节火焰的发光颜色和大小。 图8 3 设置Combustion(燃烧)选项,勾选Combustion后的对勾,设置Effect为Gate,Effect Direction为Bottom,其他参数默认,如图9所示。 图...
Hi, after adding a glow effect (S_glow, Sapphire plugin) and exporting my video, the glow effect doesn't show up on the exported video. I have tried readding the effect onto the video again but it didn't work. I have also tried exporting it in a different format. Can som...
After Effects打造旋转地球(二)步骤/方法 1 创建梦幻背景(一)、创建新合成文件“梦幻背景1”,大小与设置同“旋转金球”合成文件。(二)、建立固态层“梦幻”,Layer->New solid,颜色为黑色,命名为“梦幻”,注意点击“Make Comp Size”。(三)、给“梦幻”层引入分形噪波(Effect->Noise&Grain->Fractal ...