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在After Effects 中使用表达式循环关键帧使用After Effects 表达式元素以及标准 JavaScript 元素来编写您的表达式。您可随时使用“表达式语言”菜单将方法和属性插入到表达式中,您还可以随时使用关联器来插入属性。 如果参数描述包含等号 (=) 和一个值(例如 t=time 或width=.2),则当您未指定其他值时,该参数将使用随...
amp = .1; freq = 2.0; decay = 2.0; n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) {n--;} } if (n == 0) {t = 0;} else {t = time - key(n).time;} if (n > 0 && t < 1) { v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp....
posterizeTime 临时修改本属性帧率为X,不可单独使用, posterizeTime(1) 每秒刷新一帧 做秒针 random 根据参数生成随机值 noise 传入变化的值 如time,得到 -1——1 随机值,变化幅度比random小 loopIn 关键帧之前循环 loopOut 关键帧之后循环(循环行为,帧范围)cycle回到起点循环 pingpong完成后逆行 offset终点作为起点...
centerOfComp + circleOverTime; 抖动 通常称为惯性回弹,该表达式使用图层自身关键帧动画创建自然抖动。将根据其速度创建从一个关键帧到下一个关键帧的任何参数的回弹运动。回弹可发生在对象移动的任何方向。要实现此动画,请执行以下操作: 在After Effects 中创建或导入图形。
Offset 偏移Optics Compensation 光学补偿 Polar Coordinates 极坐标 Puppet 木偶Reshape 变形Ripple 波纹Smear 涂抹Spherize 球面化 Transform 变换Turbulent Displace 紊乱置换 Twirl 旋转Warp 弯曲Wave Warp 波形弯曲 梦中看红尘╰ 后期达人 7 滤镜组 Expression Controls(表达式控制) Angle Control 角度控制 Checkbox ...
18.1.4 Expression Controls(表达式控制)滤镜 454 18.2 表达式语法 454 18.2.1 表达式语言 454 18.2.2 访问对象的属性和方法 454 18.2.3 数组与维数 455 18.2.4 向量与索引 457 18.2.5 表达式时间 457 【练习18-1】:温度指示器 458 18.3 表达式库 462 18.3.1 Global(全局) 463 18.3.2 Vector Math(向量数...
Use the After Effects expression elements along with standard JavaScript elements to write your expressions. You can use the Expression Language menu at any time to insert methods and attributes into an expression, and you can use the pick whip at any time to insert properties. If an argument ...
Expression Controls表达式控制 3D Point Control:3D 点控制 Angle Control:角度控制 Checkbox Control:复选框控制 Color Control:颜色控制 Layer Control:图层控制 Point Control:点控制 Slider Control:滑块控制 Generate 生成 4-Color Gradient:四色渐变 Advanced Lightning:高级闪电 ...
1.1 After Effects CS6对计算机硬件的要求 14 1.1.1 对Windows系统的要求 14 1.1.2 对Mac OS系统的要求 14 1.2 After Effects CS6的部分新增功能 15 1.3 界面 16 1.3.1 停靠/成组/浮动面板操作 17 1.3.2 调整面板或面板组的尺寸 19 1.3.3 调整面板或面板组的尺寸 19 ...