Easy-Ease-In关键帧 – 具有较慢的传入速度,恒定的传出速度。线性输入/保持 – 具有恒定的输入速度,输出保持值。 线性关键帧默认的后效应关键帧使对象/层从头到尾以恒定速度传播,如下所示。 关键帧轻松简易/快捷键F9(易于选择的关键帧)最常用的After Effects关键帧之一,它允许您的动画看起来更有机,开始慢,中间...
右键点击关键帧,选择“关键帧辅助”>“缓入”(Ease In)或“缓出”(Ease Out)。 使用“图形编辑器”上方的“缓入”/“缓出”按钮,应用预设的缓动效果,使动画更自然。 5. 使用图形编辑器工具 快速缓动工具: 使用“快速缓动工具”(Easy Ease)对所选关键帧应用默认的缓动效果。选中关键帧后按F9键,或右键选择“关...
Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧 Easy Ease → 缓和曲线 Easy Ease In → 缓和曲线淡入点 Easy Ease Out → 缓和曲线淡出点 Exponential Scale → 时间反向关键帧 RPF Camera Import → RPF摄象机导入 Sequence Layers... → 序列图层 Time-Reverse Keyframes → 指数比例 文字动画 ← Anim...
第一种方法的核心是改变关键帧的插值方式。通常我们打好关键帧后,默认是线性插值,即两个关键帧之间的数值变化是匀速的,为一条直线(如图1)。最简单的方法,我们可以通过easy ease来改变插值方式,将速度曲线调整为贝赛尔曲线(如图2)。之后可以通过对端点手柄的调整,来进一步调整曲线(如图3)。
Easy Ease →缓和曲线 Easy Ease In →缓和曲线进入 Easy Ease Out →缓和曲线离开 Exponential Scale →指数缩放 RPF Camera Import → RPF摄象机导入 Sequence Layers... →图层排序 Time-Reverse Keyframes →反转关键帧 文字动画← Animate Text ┗Anchor Point →轴心点 Position →位置 ...
46、frames 转换表达式为关键帧 Easy Ease 缓和曲线 Easy Ease In 缓和曲线淡入点2021-11-363Animation菜单相关词组(二)菜单相关词组(二)Easy Ease Out 缓和曲线淡出点 Exponential Scale 时间反向关键帧 RPF Camera Import RPF摄象机导入 Sequence Layers. 序列图层 Time-Reverse Keyframes 指数比例 文字动画 Animate ...
4.3.2 Easy Ease In(流畅曲线进入) 101 4.3.3 Easy Ease Out(流畅曲线离开) 101 4.4 使用Wiggler(摇摆器) 102 4.5 使用Motion Sketch(运动草图)107 4.6 运动跟踪与运动稳定 113 4.6.1 Tracker(跟踪)面板 113 4.6.2 跟踪范围框 115 第5章 蒙版动画 5.1 蒙版动画的原理 129 5.2 创建...
Easy Ease In:Automatically adjusts the influence into a keyframe. Easy Ease Out:Automatically adjusts the influence out of a keyframe. Exponential Scale:Converts the rate of change in scale from linear to exponential. RPF Camera Import:Imports RPF camera data from third-party 3D modeling applic...
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