1. 创建和转换3D图层 创建新合成:打开 After Effects,点击“新建合成”(Composition > New Composition),设置合成参数(如分辨率、帧率和时长),然后点击“确定”。导入素材:导入你需要的素材文件(视频、图片、图形元素等),将其拖放到合成中。转换为3D图层:在时间轴上选择图层,点击图层名称左侧的小立方体图...
1. 创建和使用 3D 图层 1.1 启用 3D 图层 导入素材:打开 After Effects,点击“文件”>“导入”>“文件”,导入你的素材。添加到合成:将素材拖动到时间轴中的合成面板。启用 3D 图层:在时间轴面板中,找到你的图层。点击“3D 图层”开关(立方体图标),启用 3D 属性。1.2 调整 3D 图层属性 位置(Posit...
2. 设置3D图层 2.1 将图层设置为3D图层 启用3D图层 在时间轴中,找到你要在3D空间中操作的图层。勾选图层左侧的3D Layer(3D图层)图标,使其变成3D图层。调整3D图层属性 在Transform(变换)属性中,调整Position(位置)、Rotation(旋转)和Scale(缩放)以设置图层在3D空间中的位置和方向。3. 景深控制 3.1...
在时间线面板中,找到文字层并勾选其左侧的3D图标。这样,文字层就转换为3D图层。3. 应用3D效果和动画 调整3D属性:展开文字层的属性(点击文字层左侧的小三角形)。找到并展开“Transform”属性,其中包括“Position”(位置)、“Scale”(缩放)、“Rotation”(旋转)和“Anchor Point”(锚点)。调整X、Y和Z...
选择图层,然后按 P 键调出位置(Position),S 键调出缩放(Scale),R 键调出旋转(Rotation)。使用这些基本变换工具来调整图像的透视和位置。自由变换(Free Transform):选择图层,按下 Ctrl+T(Windows)或 Cmd+T(Mac)进行自由变换。拖动角点来调整透视,按住 Shift 键保持比例。3. 使用透视变形效果 透视...
打开“Effects & Presets”面板,搜索并应用你需要的效果,比如“Glow”、“Bevel Alpha”等,来增强文字的视觉效果。在“Transform”属性中调整位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)等参数,使文字在3D空间中移动和旋转。5.添加灯光和摄像机 右键点击时间轴中的空白处,选择“New” > “Light”,添加灯光。
在“变换”属性下,调整图层的位置(Position)、旋转(Rotation)和缩放(Scale)等,以控制 3D 物体在场景中的位置和角度。3. 添加 3D 物体 导入 3D 模型 如果你有 3D 模型文件(如 .obj 或 .c4d 文件),可以使用第三方插件(如 Element 3D)导入到 After Effects 中。在 After Effects 中,选择“文件”...
在 After Effects 中,每个图层都有多个属性,这些属性可以用于控制图层的外观、行为和效果。以下是常见的图层属性:位置属性(Position):用于控制图层在合成中的位置,包括水平和垂直方向上的坐标。大小属性(Scale):用于控制图层的大小,可以根据比例调整图层的宽度和高度。旋转属性(Rotation):用于控制...
compound Arithmetic称为“混和运算”,可以将两个层通过运算的方式混合,实际上是和层模式相同的,而且比应用层模式更有效、更方便。这个效果主要是为了 兼容以前版本的 After Effects效果。Second Source Layer选择混合的(第二个)图像层。 Operator混 合算法,其效果和层模式相同。Operate on Channel应用通道,可以选择 RG...
设置z rotation为90,为了让他们看起来是向上蹒跚而行的,所以不用把他们都放在顶部。在这一步,我们来创造下海洋中的环境。新建一个solid,并且给予一个比较好看的蓝色。把背景层转换为3d,点选立方体那个图标。调整背景层的z轴,让他在所有图层的最后面,就像背景布一样,调整大小,让它充斥荧幕。然后增加点光源...