AE中的time*n表达式主要用于抽帧操作,它通过指定的帧数来决定抽取帧的位置。具体来说,这个n表示每隔多少帧抽取一帧。例如,time*150则意味着每隔150帧抽取一帧。举个例子,假设你有一个1秒25帧的素材,那么150帧就相当于6秒。因此,time*150表达式可以理解为每隔6秒抽取一帧。这种操作常用于视频剪辑...
在 AE 中,这种表达式通常用于时间线上的动画效果调整,比如关键帧之间的插值计算,或者更复杂的动画逻辑。通过这样的表达式,你可以精确地控制动画的速度和方向,从而实现更加细腻和复杂的动画效果。总之,AE 表达式中的 time * -250 + 500,遵循数学运算规则,实际上是 time 的值先乘以 -250,再加 5...
下面是wiggle震动表达式祥细解说。函数:-wiggle(freq,amp,octaves=1,amp_mult=.5,t=time)参数:-freq频率-amp振幅-octaves振幅幅度-amp_mult频率倍频-t持续时间说明:频率和振幅是必须具备的参数其他选填写例如wiggle(50,100)实例:-打开AECS4-新建工程-新建合成-使用文字工具ctrl+t在合成内输入文字-给文字层应用动画...
意思是返回t那个时间的velocity、speed和value的值,这个t的时间单位是秒。比如:valueAtTime(5),那就是返回5秒的时候这个参数的value值。 查看原帖>> 00相关问题 AE表达式velocityAtTime,speedAtTime和valueAtTime是什么意思? velocityAtTime,speedAtTime和valueAtTime完整地写应该是:velocityAtTime(t),speedAtTime(...
下面是wiggle震动表达式祥细解说。函数:-wiggle(freq,amp,octaves=1,amp_mult=.5,t=time)参数:-freq频率-amp振幅-octaves振幅幅度-amp_mult频率倍频-t持续时间说明:频率和振幅是必须具备的参数其他选填写例如wiggle(50,100)实例:-打开AECS4-新建工程-新建合成-使用文字工具ctrl+t在合成内输入文字-给文字层应用...
time*n 这个表达式是用来做抽帧的。具体的意思就是每 n 帧抽取一帧 time*150意思就是每150帧抽取1帧 比如假设你原来的素材是1秒25帧的,那150帧就是6秒,因此这个time*150的意思就是,每6秒抽取1帧 但愿能帮到你
velocityAtTime,speedAtTime和valueAtTime完整地写应该是:velocityAtTime(t),speedAtTime(t)和valueAtTime(t)。意思是返回t那个时间的velocity、speed和value的值,这个t的时间单位是秒。比如:valueAtTime(5),那就是返回5秒的时候这个参数的value值。
正常time*X就是指这个属性每秒走多少数值 但一个-250+500就不清楚了 没准是先乘上负的250再+500?还是直接乘上250 你按数学的方式算一下就明白了