* aes-128-gcm 加密 * @param {String} msg 加密字符串 * @param {String} key 密钥 * @returns 加密后的字符串,16进制*/functionEncrypt(msg, key) {try{varpwd = Buffer.from(key, 'hex')variv = crypto.randomBytes(12)varcipher = crypto.createCipheriv('aes-128-gcm', pwd, iv)varenc = ci...
keys, {iv:vis, //iv偏移量CBC需加偏移量mode:CryptoJS.mode.CBC, //CBC模式 //mode:Crypto...
//数据加密, AES-GCM-128 cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, skeySpec, new GCMParameterSpec(128, iv)); byte[] encrypted = cipher.doFinal(content.getBytes()); //数据加密 //iv+加密数据 拼接 iv在前,加密数据在后 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(iv.length + encrypted.length); byteBuff...
aesGcm.Decrypt(nonce, clipertext, tag, plaintext);//7.将byte数组转化为string并返回returnEncoding.Default.GetString(plaintext); }publicstaticstringEncrypt(stringhexStrKey,stringplain) {//1.将16进制的密钥转化为byte数组varkey =StrToHexByte(hexStrKey);//2.将string格式的原文转化为byte数组varplaintext...
使用UnityWebRequest类进行POST和GET请求,主要难点在于其中要求AES-128/GCM + BASE64算法加密。 AES-128/GCM + BASE64加密 如果你也是用Unity,可以直接略过这篇文章,去看这一篇文章Unity接入中宣部防沉迷实名认证之AES-128/GCM + BASE64加密(二) 找资料经历 ...
1. aead 是一类算法构造,要由一个块加密算法+一个mac 算法构造出来,比如 aes-gcm-128 作为一种 ...
1. aead 是一类算法构造,要由一个块加密算法+一个mac 算法构造出来,比如 aes-gcm-128 作为一种 ...
在上一篇Unity接入中宣部防沉迷实名认证之AES-128/GCM + BASE64加密(一)中,使用的是Chilkat插件,但是由于购买太昂贵,所以决定弃用,有了这一篇文章。 基于The Legion of the Bouncy Castle生成C#库 准备 因为最终要在Unity中使用,所以我这里新建一个可用于Android和iOS的.NET Standard 2.0库,然后安装BouncyCastle这个...
附加消息ADD位宽为128位;明文分组使用小端序,即最低有效字节在最左侧。
aes128 GCM2010-04-09 上传大小:367KB 所需:44积分/C币 C#实现AES加密解密算法 C#实现AES算法,可自定义私钥的加密解密方法,使用此方法加密解密不容易被破解。 上传者:wlgyvetoal时间:2012-12-17 nginx ssl加密代理配置指南 NULL 博文链接:https://hlee.iteye.com/blog/559361 ...