三、shape layer矢量图形层四、puppet tool木偶角色动画工具五、渲染顺序:从图层来看是从下到上的顺序,即先渲染图层3,再演染图层2,再渲染图层 lo 从单个层来看,先从fitter即特效,然后是变换。六、在合成或者时间线中,轻敲shift打开小型流程图面板七、双击图层进入子集,alt+双击图层进入layer八、ctrl+shift+f 11 ...
Shape Layer →形状图层 Adjustment Layerv →调节层 Adobe Photoshop File. →Adobe Photoshop文件 图层设置 ← Layer Settings... 打开图层← Open Layer 打开图层素材← Open Layer Source 遮罩← Mask ┗New Mask → 新建遮罩 Mask Shape → 遮罩形状 Mask Feather → 遮罩羽化 Mask Opacity → 遮罩不透明度 ...
3、再选择菜单栏上面的矩形工具在图片上面绘制一个形状。4、此时,可以选择下面面板的蒙板功能进行操作,或者按键盘上面的f键调出蒙板羽化功能。再改变里面的数值。5、最后就是达到蒙板羽化的效果了。 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (2) 如何让AE中的某一个素材层(layer) 在某个时间点停止定格一会儿? After Ef...
Open Layer 打开图层 Open layer Source 打开图层源 Reveal in Explorer 在资源管理器中显示 Mask 蒙版> New Mask 新建遮罩 (Ctrl+Shift+N) Mask Shape 遮罩形状 (Ctrl+Shift+M) Mask Feather 遮罩羽化 (Ctrl+Shift+F) Mask Opacity 遮罩不透明度
Open Layer打开图层 Open layer Source打开图层源 Reveal in Explorer在资源管理器中显示Mask 蒙版 Mask遮罩> New Mask新建遮罩 (Ctrl+Shift+N) Mask Shape遮罩形状 (Ctrl+Shift+M) Mask Feather遮罩羽化 (Ctrl+Shift+F) Mask Opacity遮罩不透明度 Mask Expansion遮罩扩展 ...
三、shape layer矢量图形层 四、puppet tool木偶角色动画工具 五、渲染顺序: 从图层来看是从下到上的顺序,即先渲染图层3,再渲染图层2,再渲染图层1。从单个层来看,先从fitter即特效,然后是变换。 六、在合成或者时间线中,轻敲shift打开小型流程图面板 七、双击图层进入子集,alt+双击图层进入layer ...
├─ 形状图层(Shape Layer) ├─ 预合成图层(PreCompose Layer) └─ 图片图层(Image Layer) 变换(Transforms) ├─ 定位点(Anchor Point) ├─ 位置(Position) ├─ 位置分离XY轴(Position Separated X/Y) ├─ 缩放(Scale) ├─ 旋转(Rotation) ...
打开图层素材← Open Layer Source 遮罩← Mask ┗New Mask → 新建遮罩 Mask Shape → 遮罩形状 Mask Feather → 遮罩羽化 Mask Opacity → 遮罩不透明度 Mask Expansion → 遮罩扩展 Reset Mask → 重置遮罩 Remove Mask → 移除遮照 Remove All Masks → 移除所有遮罩 ...
2 在层窗口中显示层。从工具面板中选择矩形或者椭圆形工具。在层窗口中拖动即可绘制。 也可以在层窗口中,选择Layer>mask>new mask,增加一个带有句柄的遮罩,然后选择Layer>mask>mask shape。在mask 对话框中可以设定遮罩的尺寸和位置,选择Rectangle或者ovel。3 工具面板的笔工具可以绘制任何形状的遮罩,提供最为...
Open Layer 打开图层 Open layer Source 打开图层源 Reveal in Explorer 在资源管理器中显示Mask 蒙版 Mask 遮罩> New Mask 新建遮罩 (Ctrl+Shift+N) Mask Shape 遮罩形状 (Ctrl+Shift+M) Mask Feather 遮罩羽化 (Ctrl+Shift+F) Mask Opacity 遮罩不透明度 ...