这时可以使用Overlord。选择要导出的图层,然后按 将所选内容推送到 AE。所有形状都会在 After Effects 中。命名不会更改,文本图层将可编辑,甚至渐变填充也被保存。不支持的类型 当然Overlord并非万能的,您在 AI 中创建的所有内容都可以直接导出到 Ae。但是在传输过程中,自由形式的渐变、渐变网格和图案将被省略。
AE CC导入AI形状作为可编辑的形状图层 1、打开AE软件,进入到软件工作窗口,点击新建合成。2、在弹出的合成设置窗口中,根据需要设置好相应的像素以及背景颜色,点击确定。3、点击打开刚刚创建的形状图层。4、这时,在弹出的菜单中,点击内容右侧的添加。5、在弹出的菜单中
见下图,或者依次点击【路径相关图层】前方小眼睛图标,观察边缘有无【圆形】是否【隐藏/显示】,并且观察...
可以通过使用形状工具或钢笔工具在合成面板中进行绘制来创建形状图层。然后,您可以向现有形状添加形状属性,或者在该形状图层内创建形状。默认情况下,如果您在选中了某个形状图层的情况下在合成面板中进行绘制,则会在该形状图层内创建一个形状,它将位于选中的图层或图层组之上。在选中形状图层之外的图像图层时,使用形状工...
这是一个导入AE中的AI文件。 展开图层,可以看到,它只有一个变换属性组,只能做简单的移动、缩放、旋转、不透明等动画。 如果要把手臂弯曲,就无法实现,这是时候转为形状图层就能很容易控制了。 选择手臂,右键, 转为形状图层。 选中路径属性,就可以将手臂做成弯曲的了。
将Al涂成文件导入到After Effects中。在项目面板中选中该文件,然后拖动到合成面板中创建一个新的合成。在合成面板中选中图层,然后右键单击该图层并选择“新建形状图层”选项。这将将Al涂成转换为形状图层,并将其添加到合成中。在形状图层上选择“形状工具”(Shape Tool),例如矩形、椭圆或钢笔工具。
3 接着,再打开AE软件;把桌面上的+字星AI文件拖入到AE的素材面板这里来。放开鼠标,这文件即导入进来了。4 在素材面板的下方这里,有一个新建合成的按钮,把AI的+字星文件拖到这个新建合成的按钮中。5 看,合成的窗口即显示出 +字星。在素材面板这里随即显示了一个+字星的合成而在图层面板这里显示了AI矢量+...
01 释放图层法 ⦁ 此为Ai文件里的icon文件,分为两个组 ⦁ 分别选中组“心”和“bg” ➛ 点击旁边一个三条横线的小icon ➛ 选择“释放到图层(顺序)”⦁ 然后把组里的图层拖出来,变成单独的图层,并保存为ai格式 ⦁ 打开AE ➛ 双击左侧区域 ➛ 打开ai文件 ⦁ 导入的ai文件会变成一个合成...
有了AI图形,一般就有透明通道,那很简单就可以勾勒出两个图形的轮廓了。1、用 Auto-trace 分别跟踪一...
如图,对准AI图层,右键选择“create shapes from vector layer”(根据矢量层创建形状图层),之后可编辑...