对了,在设置中,打开读取图片内文字功能。
1 我们先新建一个纯色,在旧版本中称之为固态层;把层命名为背景 2 我们在背景层中添加一个效果命令:cc particle world粒子世界如果对英文不是很熟悉的话,可以打开百度翻译对照下中文意思 3 在效果控件面板这里显示出该效果属性;在合成窗口中显示着该效果带来的默认状态。4 当前的粒子形状是:线;我们可以修改...
然后在iloor里面我们更该地面动画类型为无,通过这一系列的设置,大家可以看到粒子已经抱团在一起,但是现在它并没有散开,接下来我们继续来设置它的生产商,我们打开producer,可以看到这里有X,Y, Z的半径,我们分别可以调它的半径,我们调整X轴的半径为1.8;Y1.7;Z1.8,这个数值并不是一个绝对的,大家可以根据自己的需求...
1 打开AE软件,新建一个合成.2 右键新建一个纯色图层.3 效果与预设中搜索cc Particle World粒子效果控件 4 打开cc Particle World粒子效果控件,移动时间轴,查看效果.5 选择Particle type选择为星星,或者其他样式.6 然后可以调整其他参数值,也可以在前面打上关键帧动画.
阿Qmm- AE CC particle World转成中文,那位哥哥会吖 送TA礼物 来自Android客户端1楼2018-10-18 18:04回复 xyc141366 同求 2楼2018-12-04 14:31 回复 wwwmingliyan 强力需要 3楼2020-03-15 11:13 回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、...
模拟/CC Particle World Simulation/CC Particle World CC Particle World(CC 粒子世界)用于在三维空间中生成和模拟各种粒子系统,包括火焰、雨、雪、爆炸、烟雾等等。 效果名称左侧的立方体图标表示此效果支持 3D 摄像机。本效果也内置了“效果摄像机”Effect Camera属性。
设置“CC particle world效果”的参数:【寿命】设为1.5,【出生率】设为4.7,【速度】设为0,【重力】设为-0.2,【粒子类型】设为“Tetrahedron(三角体)”,【死亡大小】设为0,【Size variation(大小变化)】设为100%,【Radius X】设为0.1。 (2)点击“火焰”图层右键预合成,然后添加“CC Vector Blur(矢量模糊)...
我才开始学AE 在看AK大神的教程 到了讲粒子的时候 本来和他的效果差不多 但是AE突然挂了 (关闭之后我顺便把trapcode 整套和element 还有twitch 这三个插件给安上了) 但是再用CC particle world 把速率调成0的时候 粒子变成直上直下的的 我自己琢磨很久了 可还是一样 希望大神指示 谢谢 万分感激 反正总之没有...
做粒子效果用的。cc particle world 一般汉化为: 三维粒子运动 或者 粒子世界 什么的。。。
【求助】cc par..以前的会用,那个option不是说整到其他选项了吗 为什么我找不到,比如以前option里不是有个rending可以选floor is bouncer啥的吗 这选项整到哪去了。我这插件到extra