11月26日,AdTiming CEO 杨欢欢在Morketing举办的灵眸大赏峰会上分享了《后疫情时代背景下的开发者出海之路——流量变革下的机遇与挑战》,提出“流量变革会带来新的红利,用户数的持续增长必然会带来整个市场的变大,这也给想要出海的开发者带来的新的机遇和挑战。” 分享中,杨欢欢表示,出海从可能性变成了一个直接的需...
一是背靠上市企业Adtiming工资和五险一金都能按时交付 ,另一个就是同事都非常nice 不存在办公室争斗,...
“变现”,“变现”,“变现”! 在经历过流量为王的时代后,出海市场回归于理性。越来越多的出海游戏开发者将重心收回到产品与商业化的关注上,毕竟产品拥有可持续、规模化的正向收益能力是其商业合理性的必要保证。 但是在具体落地过程中,人们发现想要建立一套完整、可持续、保证收益最大化的变现系统并不是那么容易。...
2020年由于疫情的关系,作为游戏圈一年一度的“线下面基”盛会ChinaJoy相比以往略显凄凉,但经过一年多的“养精蓄锐”,2021年的ChinaJoy聚集着所有游戏人的热情强势归来。 与此同时,今年也是AdTiming一路征程的第五年,XTiming一路披荆斩棘,帮助开发者走出国门,打破信息差壁垒,共探优化之路。时至今日,开发者朋友早就成为...
12月7日,由 Morketing举办的MorketingSummit2018年全球营销商业峰会在京顺利召开。AdTiming CEO杨欢欢受邀出席活动,并在会上分享了《游戏出海广告变现新趋势》的主题演讲。 会上,杨欢欢表示,现如今做广告变现时,已经告别以往简单粗暴式直接的变现方式,要用更精细化的方式,让用户能够感受到游戏可玩性,综合考虑用户的短期...