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sRGB 的色域覆盖范围相对较小(Adobe RGB是包含sRGB与CMYK的色彩空间), 2、Adobe RGB色域标准 Adobe RGB 是专业软件生产商 Adobe 在 1998 年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括 sRGB(电脑常用的色彩空间)和 CMYK*(印刷色彩模式),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。
Adobe RGB色域可以说是sRGB色域的升级版,因为它主要解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,并且提高...
然后你会发现很多色域可以包含某些色域,有一些色域和另外的色域有重叠,所以就有100% DCI-P3相当于133%sRGB,这个只能叫相当,实际是两个概念。 比如DCI-P3 色彩空间覆盖了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常见色域,全色域就是上面那个完整的兜帽,有些甚至超出了范围,但是有的多边形区域又欠缺一些;所以我们还有常见色域。
sRGB是国际电工委员会(IEC)定义的RGB空间的国际标准。sRGB构成Microsoft Windows色彩空间的基础,并且是...
目前常见的显示器屏幕色域标准有四种,分别是sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3。1、sRGB 微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red GreenBlue)通用色彩标准,对于Windows来说,它是缺省的色彩模式。sRGB 是目前使用广泛的一种色彩标准,我们平常接触到的内容绝大部分都是以 sRGB 作为标准的(尤其...
NTSC:电视标准,广泛用于电视行业,色域范围较大。Adobe RGB:专业色彩空间,包含sRGB和CMYK,能显示更丰富的青绿色系,常用于设计和摄影。P3:分为DCI-P3(电影级)和Display P3,前者针对电影色彩,后者兼容sRGB,适合对色彩精度要求高的用户。PAL:电视广播标准,广泛使用于除北美、东亚等地区。Rec. ...
1.对于PC, Mac或是iOS & Android来说,最为适合描述屏幕色域的就是 sRGB, Adobe RGB和DCI-P3;2....
sRGB是标准的红绿蓝色域,被广泛应用于互联网和大多数显示设备中。而Adobe RGB则是为专业摄影师和设计师所设计,它涵盖了sRGB未能完全覆盖的一些颜色范围,特别是绿色和蓝色部分。DCI-P3则是由美国电影行业所推出,其色域范围比sRGB更为宽广,特别是在红色和绿色部分有着更为出色的表现。