在Unity中使用Admob Banner广告需要进行一些设置和代码编写。 首先,确保已经在Admob网站上创建了一个广告单元,并获得了广告单元ID。然后,按照以下步骤在Unity中设置Admob Banner广告: 导入Google Mobile Ads Unity插件:在Unity Asset Store中搜索并导入Google Mobile Ads Unity插件。 配置Admob广告单元ID:在Unity编辑...
选择横幅广告格式,并设置广告单元的名称、广告尺寸和其他相关参数。 在Unity中设置AdMob广告单元ID:在Unity中打开Google Mobile Ads设置窗口,将在步骤2中创建的广告单元ID复制到相应的字段中。 在Unity场景中添加横幅广告:在Unity场景中选择一个适当的位置,创建一个空对象,并将GoogleMobileAdsBanner脚本附加到该对象上。
4.Unity 中加入插屏广告的例子代码 Admob.Instance().initAdmob("banner id", "institial id");//...
需要AdmobPluginRes / GoogleMobileAds.framework和admob_unity_plugin.unitypackage。请从Admob Unity3d插件项目主页 https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob 下载这些文件,或者下载所有Unity的admob插件项目 https://github.com /unity-plugins/Unity-Admob/archive/master.zip 安装Admob Unity 在Unity编辑器...
GoogleMobileAdsDemoScript_Banner.cs: 横幅广告接入逻辑,可配置广告单元不同状态的回调事件。 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingGoogleMobileAds.Api;usingSystem;publicclassGoogleMobileAdsDemoScript_Banner:MonoBehaviour{publicBannerViewbannerView;publicstaticGoogleMobileAdsDemoScript_BannerInstance;voidAwake(...
1.把admobpluginres目录下的GoogleMobileAds.framework直接拖拽(一定要拖,不要添加,否则报错)添加到...
2.在Unity App中添加Admob Banner 这是显示admob标语所需的最少代码。 Admob.Instance().showBannerRelative("your admob banner unit id",AdSize.BANNER, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0); 或者您可以通过设置横幅名称来创建另一个横幅 Admob.Instance().showBannerAbsolute("ca-app-pub-3940256099942544/6300978111...
关键代码 GoogleAdManager usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingGoogleMobileAds.Api;//掺入广告命名空间publicclassGoogleAdManager:MonoBehaviour{publicstring adUnitId="ca-app-pub-5711132426115648/1023732213";// Use this for initializationvoidStart(){//横幅广告//掺入广告BannerView bannerView=newBanner...
横幅广告(Banner Ad) usingGoogleMobileAds.Api;usingUnityEngine;publicclassAdManager:MonoBehaviour{privateBannerViewbannerView;privatevoidStart(){stringadUnitId="YOUR_AD_UNIT_ID";bannerView=newBannerView(adUnitId,AdSize.SmartBanner,AdPosition.Bottom);AdRequestrequest=newAdRequest.Builder().Build();banner...
if (DataManager.instance.showAds) switch (typeOfAd) { case TypeOfAd.Banner: Debug.Log("Showing Banner ad"); LoadAd(TypeOfAd.Banner); //Every time the banner is asked to be shown it will try to load before being shown. this.bannerAd.Show(); //Will be show after loading return t...