下了个别人做的42套盔甲整合包,up名字叫卢米娜,但是进游戏后里面只有两套装备可以直接打造,别的装备没看见。按她的方法来尝试用控制台获取装备也失败了 难道是因为我锻造等级太低了吗?mod装备对锻造等级也有要求吗? 我的锻造等级好像只有二十。 查看更多内容 Maus👻车长 5小时前 点赞1 用additem menu提出来 ...
PopUpContextMenu PopUpMenu PropertiesToUpdate RemoveAllItems RemoveItem RemoveItemAt SetSubmenu Update NSMenu.Notifications NSMenuDelegate NSMenuDelegate_Extensions NSMenuItem NSMenuItem.Notifications NSMenuItemCell NSMenuItemEventArgs NSMenuItemIndexEventArgs NSMenuProperty NSMenuView NSModalResponse NSMutableAttributed...
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IContextMenuCallback.AddItem(CONTEXTMENUITEM) 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: Microsoft.Solutions.BTARN.AdminSnapin 組件: Microsoft.Solutions.BTARN.AdminSnapin.dll C# 複製 public void AddItem (ref Microsoft.Solutions.BTARN.AdminSnapin.CONTEXTMENUITEM pItem)...
publicintAddItem(refMicrosoft.Aspnet.Snapin.CONTEXTMENUITEM pItem); 参数 pItem CONTEXTMENUITEM 指向具有要添加的项的CONTEXTMENUITEM的指针。 返回 Int32 返回值说明 S_OK已成功添加 pItem。 E_UNEXPECTED发生了意外错误。 E_POINTERpItem 为 null (Visual Basic) 中没有任何内容。
Adds a menu item to the end of the menu. macOS 10.0+ func addItem(_ newItem: NSMenuItem) Parameters newItem The menu item (an object conforming to the NSMenuItem protocol) to add to the menu. Discussion This method invokes insertItem(_:at:). Thus, the menu does not accept the menu...
HRESULT AddItem( [in] CONTEXTMENUITEM2 *pItem ); parameters [in] pItem 指向CONTEXTMENUITEM2 结构的指针,其中包含要添加的项。 此参数不能为 NULL。 返回值 此方法可以返回其中一个值。 要求 展开表 最低受支持的客户端 Windows Vista 最低受支持的服务器 Windows Server 2008 目标平台 Windows 标头 ...
用于除了 Line、Menu、Shape、Timer 或 CommonDialog 控件之外的任何控件的开始、结束或取消拖动操作.不支持命名参数.语法object.Drag actionDrag Move 方法 用以移动 MDIForm、Form 或控件.不支持命名参数.语法object.Move left,top,width,heightMove OLEDrag 方法 引起部件初始化 OLE 拖放操作.语法object.OLEDragobj...
public class MyWindow : EditorWindow { [MenuItem("TestContextMenu/Open Window")] public static void Init() { var window = GetWindow(typeof(MyWindow)); window.position = new Rect(50, 50, 250, 60); window.Show(); } public void Callback(object obj) { Debug.Log("Selected: " + obj...
-22:0|t|r XXXXX", 0, 2)end 求教如何实现:AIO的按钮点击调用出player:GossipMenuAddItem菜单 ...