在上述示例中,通过find_library()函数查找并设置了每个小库的路径。然后,我们使用add_library()创建了一个名为mylib的INTERFACE IMPORTED目标。接着,使用set_target_properties()函数为mylib设置了属性,将每个小库的路径赋值给了INTERFACE_LINK_LIBRARIES属性。 这样,在其他需要使用mylib的地方,只需要通过target_link_l...
add_library(<name> INTERFACE [IMPORTED [GLOBAL]]) 1. 这类库有属性,能install(),export和imported,但可能没有build过程。像纯头文件库或完全针对target的设计(这条参见interface libraries) 所有INTERFACE _*属性从如下几个方法中设置 set_property()、target_link_libraries(INTERFACE)、target_link_options(INTERF...
add_library imported工程写法add_library imported工程写法 在CMakeLists.txt文件中,将`add_library(imported INTERFACE)`添加到工程中。这将创建一个名为imported的导入目标,在构建目标时,该目标的接口属性将被传递给依赖的目标。©2022 Baidu |由 百度智能云 提供计算服务 | 使用百度前必读 | 文库协议 | 网站...
在CMake中,使用add_library()函数可以添加一个库。对于Boost的文件系统库,你可以这样补全代码: find_package(BoostREQUIRED COMPONENTS filesystem) add_library(boost_filesystem INTERFACE IMPORTED) set_property(TARGET boost_filesystem PROPERTY INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${Boost_INCLUDE_DIRS}) set_property(TAR...
INTERFACE 不引用磁盘上的任何 library 或对象文件,但可能在INTERFACE_*属性中指定使用要求。 有关更多信息,请参阅IMPORTED_*和INTERFACE_*属性的文档。 Alias Libraries add_library(<name> ALIAS <target>) 创建Alias Target,以便<name>可用于在后续命令中引用<target>。<name>不会作为 make 目标出现在生成的构建...
add_library(<name> INTERFACE [IMPORTED [GLOBAL]]) 1. 生成一个接口库,这类库不编译任何文件,也不在磁盘上产生库文件。它有一些属性被设置,并且能够被安装和导出。通常,使用以下命令在接口目标上填充属性。 - set_property() - target_link_library(INTERFACE) - target_link_options(INTERFACE) - target_incl...
add_library(<name> INTERFACE [IMPORTED [GLOBAL]]) 这类库有属性,能install(),export和imported,但可能没有build过程。像纯头文件库或完全针对target的设计(这条参见interface libraries) 回到顶部 为库起别名 为给定library添加一个别名,后续可使用<name>来替代<target>。
add_library(raboof STATIC IMPORTED) set_target_properties(raboof PROPERTIES IMPORTED_LOCATION <path-to-libraboof.a> INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS "SOME_FEATURE" ) add_library(foobar STATIC IMPORTED) set_target_properties(foobar PROPERTIES IMPORTED_LOCATION <path-to-libfoobar.a> INTERFACE_LINK...
target_link_libraries 中的PRIVATE, PUBLIC, INTERFACE 区别 作者:bandaoyu,持续更新,链接:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/115165199 官网查阅 CMake 3.22.0-rc1文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/search.html?q=add_library ...
add_library(LibUUID::LibUUID UNKNOWN IMPORTED) set_property(TARGET LibUUID::LibUUID PROPERTY IMPORTED_LOCATION "${LibUUID_LIBRARY}") else() add_library(LibUUID::LibUUID INTERFACE IMPORTED) set_property(TARGET LibUUID::LibUUID PROPERTY IMPORTED_LIBNAME "${LibUUID_LIBRARY}") endif() set_target...