命令(Command)是CMake的基本操作单位,每个命令都有一个名字和一组参数。CMake提供了大量的内置命令,这些命令可以用来定义目标、设置变量、控制流程等。用户也可以定义自己的命令,这就是我们今天主要讨论的 add_custom_command。 1.1.4 变量(Variable) 变量(Variable)是CMake中的一个重要概念,它可以用来保存各种类
target_name:自定义目标的名称。 ALL:可选参数,如果设置,该目标将被添加到默认构建目标中,即执行make或cmake --build时会自动构建。 DEPENDS:其他依赖项列表。当这些目标或文件更改时,该目标将被重新构建。 WORKING_DIRECTORY、COMMAND、VERBATIM、IMPLICIT_DEPENDS和BYPRODUCTS的参数与add_custom_command中的相同。 实...
在一个复杂的项目中,免不了需要动态生成文件,此时可能就需要用到cmake的add_custom_command命令,这个命令可以生成cmake识别的输出文件,并作为构建过程中其它命令的依赖和输出。 add_custom_command(OUTPUT output1 [output2 ...] COMMAND command1 [ARGS] [args1...] [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...
{LIBRARY_OUTPUT_PATH}/Release/uv.dll)# 自定义命令复制dll文件add_custom_command(TARGET${PROJECT_NAME}POST_BUILD# 在目标中的所有其他规则都已执行后运行COMMAND${CMAKE_COMMAND}-E copy_if_different"$<$<CONFIG:Release>:${UV_RELEASE_DLL_FILE}>""$<$<CONFIG:Debug>:${UV_DEBUG_DLL_FILE}>""${...
1.1.3 命令(Command) 命令(Command)是CMake的基本操作单位,每个命令都有一个名字和一组参数。CMake提供了大量的内置命令,这些命令可以用来定义目标、设置变量、控制流程等。用户也可以定义自己的命令,这就是我们今天主要讨论的add_custom_command。 1.1.4 变量(Variable) ...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理和构建软件项目。add_custom_command是CMake中的一个函数,用于向构建系统添加自定义命令。 该函数的语法如下: ``` add_cus...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。add_custom_command是CMake中的一个命令,用于向构建过程中添加自定义的命令。 在Windows上,路径使用的是斜杠(/)作为分隔符,而在CMake中,路径使用的是反斜杠(\)作为分隔符。因此,如果需要将Windows上的斜杠替换为反斜杠,可以使用CMake的字符串替换功能。
add_custom_command是CMake中的一个重要命令,用于向构建过程添加自定义的构建规则。这些规则可以指定一系列命令,这些命令在构建过程中执行,用于生成文件、执行脚本、复制文件等。add_custom_command使得CMake的构建流程更加灵活和强大。 add_custom_command用于复制文件的基本语法 cmake add_custom_command( OUTPUT output...
环境: Linux平台:CentOS Linux relase 7.2.1511、GCC_4.8.5-4、cmake version 2.8.11 开始: 一、add_custom_command 将自定义构建规则添加到生成的构建系统,有两种用法。 1.1)第一种用法:将自定义命令添加到目标,如库或
cmake add_custom_command CMake是一个跨平台的构建系统,可以用于构建各种类型的项目,如Windows、Linux和macOS等。通过使用cmake添加自定义命令,用户可以更方便地管理项目构建流程,节省开发时间和精力。 添加自定义命令的方法如下: 1.在项目的根目录下创建一个名为“CMakeLists.txt”的文件;...