详述Java中HashSet类add方法(三):添加自定义类(未重写方法)数据 自定义一个类: 在HashSet集合中加入Student类数据: add源代码: HashMap中的put方法: hash(key): 由于两次存储对象不同,hashCode值不同,因此两次存储的hash(key)不同。 putVal方法: 存储第一个Jack的过程在(一)中有所描述,当添加第二个Jack...
* @param c the collection whose elements are to be placed into this set * @throws NullPointerException if the specified collection is null */publicHashSet(Collection<?extendsE>c){map=newHashMap<>(Math.max((int)(c.size()/.75f)+1,16));addAll(c);}/** * Constructs a new, empty se...
array1.add("b"); array1.add("a"); array1.add("c"); array1.add("d"); HashSet<String> set =newHashSet<String>(); set.addAll(array1); ArrayList<String> array2 =newArrayList<String>(); array2.add("e"); array2.add("f"); array2.add("a"); array2.add("d"); array2.ad...
publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){HashSet<Model>set=newHashSet<>();Model a=newModel(1,"a");set.add(a);Model b=newModel(1,"b");set.add(b);//set.size = 2 即a b都在set中 但是 a b的hashCode都是32System.out.println(a.hashCode());// 32System.out.println(b.ha...
按住ctrl键点击add进入到public interface Set<E> extends Collection<E>Set接口中的add抽象方法 booleanadd(E e); 然后按住ctrl键盘点击到HashSet类中重新的add方法 publicbooleanadd(E e) {returnmap.put(e, PRESENT)==null; } 按住ctrl键点击put 进入到HashMap类中的put方法 ...
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素Elements。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
题主插入HashSet的是Integer,其hashCode()实现就返回int值本身。所以在对象hashCode这一步引入了巧合的“按大小排序”。然后HashMap.hash(Object)获取了对象的hashCode()之后会尝试进一步混淆。JDK8版java.util.HashMap内的hash算法比JDK7版的混淆程度低;在[0, 2^32-1]范围内经过HashMap.hash()之后还是得到自己...
这次讲解一下HashSet中add方法的使用以及许多注意的地方,首先大家知道数据结构分为线性结构和非线性结构,前面讲的ArrayList是线性结构的顺序表示法,LinkedList是线性结构的链式表示法,今天讲的hashset是非线性结构的。 首先: HashSet hashSet = new HashSet(); ...
本身HashSet中的hashCode()方法就是同一个对象的hashCode()的返回值是相等的 我们可以自己重写hashCode()方法来判断他返回的值 并且其中putVal()方法也在HashMap方法中final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if...
array_reverse(array,preserve) 参数 描述 array 必需。规定数组。 preserve 可选。规定是否保留原始数组的键名。如果设置为 TRUE 会保留数字的键。 非数字的键则不受这个设置的影响,总是会被保留。可能的值:true 或 Java学习基础部分【十八】Map接口