https://tchapi.github.io/Adafruit-GFX-Font-Customiser/ 开源代码: https://github.com/tchapi/Adafruit-GFX-Font-Customiser 3. Adafruit GFX字体格式 Adafruit GFX字体有很多优点,节省空间,可变宽度的字体,有容易使用的字体转换和生成工具。但是Adafruit GFX字体格式的定义比较复杂,下面我们详细讲述Adafruit GFX字...
实用!Arduino平台最强大的“显卡”驱动:Adafruit GFX 图形库8000字详细使用指南 光锥之外 昆明尚禾农业科技有限公司 副总经理 关注他 概述 Arduino的Adafruit_GFX库为我们所有的LCD和OLED显示屏提供了通用语法和图形功能集。这使得Arduino示例程序
Adafruit GFX字体文件Digital_7_V420pt7b.h由3部分构成。 位图数据Bitmaps数组 字形Glyphs数组 GFXfont 3.4PROGMEM关键字 PROGMEM关键字被Arduino和AVR编程使用,在ESP8266和ESP32的官方开发环境RTOS SDK和ESP-IDF中要删除。 有关Adafruit GFX字体的详细说明见概述中提到的《Adafruit GFX Library字体规范》。 4. 显示效...
可以使用 Arduino Library Manager 安装Adafruit_GFX 库,这是首选的现代方法。从Arduino的“草图”菜单中,选择“包含库”,然后选择“管理库…” 在搜索字段中键入“ gfx”以快速找到它: 在这里的同时,还要寻找并安装 Adafruit_ZeroDMA 库。 Adafruit_GFX库始终与每种特定显示类型所独有的附加库一起使用-例如,ST773...
这时,我们可以使用U8g2_for_Adafruit_GFX插件,利用其自带的汉字字库进行汉字展示。 2.问题 但是在使用过程中,出现了以下问题。U8g2_for_Adafruit_GFX插件携带了两种汉字字库,一种是u8g2_font_wqy12_t_chinese1相关字库,在使用这个字库时,程序能够正常运行,但是其携带的汉字量少,很多常用汉字无法展示。另一种是...
Adafruit GFX Library包含一些工具,如用于将BMP图像文件转换为字节数组的Image2Code,用于保存.xbm文件并使用数组通过drawXBitmap函数绘制位图的GIMP照片编辑器,以及用于将TTF字体转换为Adafruit_GFX格式的命令行工具。字体文件由位图数据、glyph信息数组、GFXglyph结构体和GFXfont结构体组成。字体文件从ASCII码...
You can also use this GFX Font Customiser tool (web version here) to customize or correct the output from fontconvert, and create fonts with only a subset of characters to optimize size. Roadmap The PRIME DIRECTIVE is to maintain backward compatibility with existing Arduino sketches -- many ...
// Font structures for newer Adafruit_GFX (1.1 and later). // Example fonts are included in 'Fonts' directory. // To use a font in your Arduino sketch, #include the corresponding .h // file and pass address of GFXfont struct to setFont(). Pass NULL to ...
Adafruit GFX graphics core Arduino library, this is the 'core' class that all our other graphics libraries derive from - Adafruit-GFX-Library/gfxfont.h at 8d7bdff6dc9dac30528469936959a446b661c8b9 · adafruit/Adafruit-GFX-Library
setFont(const GFXfont *f = NULL); 其他: 1.1:获取文本边界 getTextBounds(char *string, int16_t x, int16_t y,int16_t *x1, int16_t *y1, uint16_t *w, uint16_t *h); getTextBounds(const __FlashStringHelper *s, int16_t x, int16_t y,int16_t *x1, int16_t *y1, uint16_t...