HOME_APP_ADJ→ 600,Home进程,类型为ACTIVITY_TYPE_HOME的应用,如Launcher; PREVIOUS_APP_ADJ→ 700,用户上一个使用的App进程; SERVICE_B_ADJ→ 800,B List中的Service; CACHED_APP_MIN_ADJ→ 900,不可见进程 的adj最小值; CACHED_APP_MAX_ADJ→ ...
Home进程,对应launcher属性的进程,类型为ACTIVITY_TYPE_HOME的应用。 PREVIOUS_APP_ADJ, adj = 700 用户使用的上一个进程(有activity没有finish),通常是用户两个app间切换时,被切换到后台的应用。 这里“上一个”的概念,不单只上一个使用app,如:用户从A应用切换到B应用,又从B应用切换到C应用,这时A应用可能是...
HOME_APP_ADJ→ 600,Home进程,类型为ACTIVITY_TYPE_HOME的应用,如Launcher; PREVIOUS_APP_ADJ→ 700,用户上一个使用的App进程; SERVICE_B_ADJ→ 800,B List中的Service; CACHED_APP_MIN_ADJ→ 900,不可见进程 的adj最小值; CACHED_APP_MAX_ADJ→ 906,不可见进程的adj最大值; UNKNOWN_ADJ→ 1001,一般指...
所以,可通过覆盖 onSaveInstanceState(Bundle) 方法,将一些数据保存在 bundle 中,然后在 onCreate(Bundle) 方法中取回这些数据,解决旋转问题。 注意,在 Bundle 中存储和恢复的数据类型只能是基本类型(primitive type)以及可以实现 Serializable 或 Parcelable 接口的对象。在 Bundle 中保存定制类对象不是个好主意,因为你...
mActivityType Activity的类型有三种:APPLICATION_ACTIVITY_TYPE(应用)、HOME_ACTIVITY_TYPE(桌面)、RECENTS_ACTIVITY_TYPE(最近使用) appToken 当前ActivityRecord的标识 packageName 当前所属的包名,这是由<activity>静态定义的 processName 当前所属的进程名,大部分情况都是由<activity>静态定义的,但也有例外 taskAffini...
CATEGORY_HOME 目标Activity是HOME Activity,即手机开机启动后显示的Activity,或按下HOME键后显示的Activity CATEGORY_LAUNCHER 表示目标Activity是应用程序中最优先被执行的Activity CATEGORY_PREFERENCE 表示目标Activity是一个偏爱设置的Activity 常见的Extra常量
按下home 键,回到带有半透明 activity 的应用程序 下载半透明 activity 图表 启动模式 处理任务和回退栈的推荐方法主要是:别处理— 你应该采用默认行为。要了解更多细节,请阅读 Ian Lake 的关于这个主题的文章:任务和回退栈。 如果你真的需要使用SINGLE_TOP,下图展现了它的行为模式: ...
【2】CATEGORY_HOME 目标Activity是HOME Activity,即手机开机启动后显示的Activity,或按下HOME键后显示的Activity 。 【3】CATEGORY_LAUNCHER 表示目标Activity是应用程序中最优先被执行的Activity 。 【4】CATEGORY_PREFERENCE 表示目标Activity是一个偏爱设置的Activity。
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