1. Activity A启动Activity B的场景 在这个场景中,用户正在使用Activity A,并触发了某个操作(例如点击了一个按钮),这个操作导致Activity B被启动。 2. Activity A在启动Activity B时的生命周期回调方法 当Activity A启动Activity B时,Activity A会依次调用以下生命周期回调方法: onPause():当Activity A不再处于前...
一、Activity A启动另一个Activity B回调那些方法 1、A界面==onCreate() --->A界面==onStart()---> A界面==onResume() --->A界面==onPause() ---> B界面==onCreate() --->B界面==onStart()--->B界面==onResume()---A界面==onStop() Activity B显示后 点击返回按钮 回调的方法 B界面=...
场景:Activity 启动顺序: A => B。 当ActivityA 启动 ActivityB 时,先finish()后startActivity(intent)和先startActivity(intent)后finish()的生命周期方法调用顺序都是: a.onPause();b.onCreate();b.onStart();b.onResume();a.onStop();a.onDestroy(); 两个方法调用之间有其它代码,顺序可能有影响 两...
一、Activity A启动另一个Activity B回调那些方法 1、A界面==onCreate() --->A界面==onStart()---> A界面==onResume() --->A界面==onPause() ---> B界面==onCreate() --->B界面==onStart()--->B界面==onResume()---A界面==onStop() Activity B显示后 点击返回按钮 回调的方法 B界面=...
百度试题 题目在一个Activity A中启动另一个Activity B,使用的方法是___;如果还需要B回传数据给A,那么使用的方法是___ 相关知识点: 试题来源: 解析 startActivity;startActivity();startActivityForResult;startActivityForResult() 反馈 收藏
这是系统默认的启动模式,每次启动一个Activity,系统都会重新创建一个新的实例,并且加入到启动它的Activity所在的栈中。比如说在ActivityA中启动ActivityB(标准模式),那么ActivityB就会加入到ActivityA所处的任务栈中。 singleTop 栈顶复用模式 在这种模式下,如果被启动的Activity已经位于栈顶,那么此Activity不会被重新创...
android ActivityA 跳到 ActivityB的生命周期 activity页面跳转生命周期,Activity跳转时生命周期的变化:Activity的生命周期:01.onCreate()->02.onRestart()->03.onStart()->04.onResume()->05.onPause()->06.onStop()->07.onDestroy()->结束08.onNe
一般Activity切换正常生命周期(这里的一般是指启动模式为standard,切换activity时没有加flag标志): ActivityA启动ActivityB: ActivityA 的生命周期onPause()->onStop(), ActivityB的生命周期onCreate()->onStart()->onResume()。 ActivityB执行finish返回ActivityA: ...
Activity有四种启动模式,standard、singleTop、singleTask、singleInstance,默认启动模式是standard 2.1 standard 模式 程序启动的时候,会默认创建一个任务栈,Activity是放在任务栈里面的,比如我们新建一个项目,默认生成一个ActivityA,那么此时任务栈是这样的: ,比如我们在ActivityA中有一个按钮,点击按钮跳转到ActivityB,Activit...
每启动一次Activity,就会创建一个新的Activity实例并置于栈顶谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。也就是说在ActivityA中启动了ActivityB那么ActivityB就在ActivityA的栈中 image.png 单例模式(singleInstance) 作为栈内复用模式(singleTask)的加强版 ...