饥荒Action Queue Plus mod是一款高效率的饥荒插件mod,mod中有大量的框选内容可以帮助玩家批量操作。 mod介绍 超级行为排队论,范围拾取、砍树、挖矿,批量烤食物、喂食、农场种植等等。很便利的mod。 使用说明 1、下载并解压压缩包 2、将解压获得的文件夹复制到游戏目录下“mods”文件夹内 ...
[T] 动作队列增强([T] Action Queue Plus) mod | 饥荒 这个mod是对原版饥荒游戏进行加强的一个插件。它的改进内容包括: 1. 在框选拾取时不会拾取恶魔花、荆棘丛和仙人掌。 2. 在框选拾取时不会拾取鸟笼里的鸟。 3. 支持批量烤食物。 4. 在砍树、挖矿、挖掘和拆除后会自动捡起掉落的资源。 5. 完美支...
问下各位大哥为什么我..问下各位大哥为什么我的action queue plus不能框选种植啊~~~只有框选空能但是不工作啊。。。[BETA] ActionQueue Reborn作者: myxal这个右键框款 种子就扔下去了 什么操作啊 是**作的问题吗
「行为排队论」饥荒海..「行为排队论」饥荒海难怎么批量砍竹子、灌木丛鸭?我用的行为排队论是action queue plus创意工坊链接网页链接 有没有大佬有思路
action->setShortcut( QKeySequence(Qt::ALT+Qt::Key_Plus) ); action = coll->addAction("go_prev_unread_feed"); action->setIcon(KIcon("go-up")); action->setText(i18n("Prev&ious Unread Feed")); connect(action, SIGNAL(triggered(bool)), subscriptionListView, SLOT(slotPrevUnreadFeed()));...
KShortcut(),this,0, actions(),"togglePopups");newKToggleAction(i18n("Save &Play Queue on Exit"), KShortcut(),this,0, actions(),"saveUpcomingTracks"); connect(m_toggleSystemTrayAction, SIGNAL(toggled(bool)),this, SLOT(slotToggleSystemTray(bool))); ...
Customers arrive, choose a queue and wait. At restaurant "W", there is one long serpentine queue; when a cashier becomes available, the person at the front of the line goes to that cashier.The principle downside of the W system is that the single queue looks like it will take much ...
Mpp的API思路其实跟目前绝大多数的编解码库是一致的,都是queue/dequeue的队列操作方式,先设置好编解码状态,然后不停的queue/dequeue input/output buffer就可以实现编解码控制了。Mpp库自带的test基本可以带大家入手。MPP编译1. (没有交叉编译环境的建议还是直接放在板子上编译) cd 到build目录里对应平台的目录...
事件驱动层input_handler,提供事件注册接口。 输入核心层input_handle,是input子系统实现的核心。 设备驱动层input_dev,提供设备注册接口,输入信息反馈接口。 1 输入核心层 1.1input的初始化 input_init(),属于输入核心层 定义位于:drivers\input\input.c
现用dd将uboot烧入sd卡 根文件烧入sd卡第一分区,内核镜像Image 放入根文件的boot文件夹内(整个boot文件夹拷贝都armbian那套,只替换了Image)整个流程下来 在oprangepi win 上是可以跑起来的。但是另有一块同样为A64cpu的开发板却启动不起来,uboot可以加载输出信息,界面卡在start kernel就不动了。将内核Image换成...