ACE_Engine框架是OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)的UI开发框架,为开发者提供在进行应用UI开发时所必需的各种组件,以及定义这些组件的属性、样式、事件及方法,通过这些组件可以方便进行OpenHarmony上UI应用的开发。 ACE_Engine提供的组件分为两种类型,即类Web开发范式类型和声明式开发范式类型。其中类Web开发范式中...
Server_acceptor是用于在服务器上接受连接,它与Server_svc_handler绑定,每当有新的连接时,ACE的Reactor框架就会创建一个Server_svc_handler的对象,然后把新连接的socket(ACE_SOCK_STREAM)绑定到这个handler上,以后就用这个handler处理这个socket上接收到的数据。 Client_connector与Acceptor类似,用于在客户端连接服务器,连接...
ACE框架对应用的UI界面进行深入解析,经过后端UI组件创建、布局计算、资源加载等流程,生成精细的绘制指令。这些指令随后被发送至渲染引擎,经其转换为屏幕像素,最终通过显示设备呈现给用户丰富多彩的界面效果。为了满足不同开发者的需求,ACE提供了Java和JavaScript两种开发语言选择。这两种语言各有千秋:Java语言主要适用于...
ACE中的reactor架构是ACE框架的一个基础,其他框架都或多或少用到,可以说ace中的reactor架构提供了事件驱动编程的机制,从而实现高效的处理。 服务器会接受很多高并发而且大流量的请求,所以服务器必须时刻准备着处理一个个事件(如connector, read, write),在有序处理这些请求前,需要考虑很多问题: 为了提高系统的反应时...
ACE设计框架和基础模块的关联 *一、案例描述 视频电警开发,是基于ACE框架上的一次重复开发,本文档拟对ACE框架做一个梳理,以期对他人进行基于ace的开发有所帮助。 *二、系统安装 ACE的安装是一件比较麻烦的事情,这里简单的记录了我在VS2005下安装ACE的过程,希望能给大家一个参考。
### 关键词 ACE框架, MMORPG游戏, 服务器架构, 代码示例, 实用性 ## 一、ACE框架概述 ### 1.1 ACE框架简介 ACE(Adaptive Communication Environment,自适应通信环境)框架是一个开源的C++网络编程库,它提供了丰富的网络通信和操作系统抽象接口。ACE的设计初衷是为了简化跨平台网络应用程序的开发工作,尤其是在高性能...
而ACE UI框架的整体设计思路是:1.建立分层机制,引入高效的UI基础后端,并能够与OS平台解耦,形成一致...
图1 ACE框架模块组成 ACE框架实现主要包含native和JavaScript两部分,native部分作为框架的主体实现,是C++...
一.ace的编译安装 环境:XP,VC6.0+SP6,ACE5.4 1.解压缩ace源代码包,假设在D:\ACE_wrappers 2.使用vc打开D:\ACE_wrappers\ace\ace.dsw 3.工作区上有三个工程,在ACE工程的头文件中找到config.h 4.双击打开这个文件,会有提示这个文件不存在是否创建,点是 ...
ACE框架是一组集成的类,开发者可对其进行实例化和定制,以提供完整的网络化应用和服务组件。以“在经过良好测试、可复用的C++软件制品中包含专家经验”的形式,这些框架有助于将ACE 图为:ACE中的关键框架 副栏2:ACE所支持的OS平台 ACE可运行在诸多操作系统上,包括: ...