这个教程将会一步一步的教你如何使用marvelous designer 3制作一套衣服,将会包含以下内容: 使用一个自定义角色用于解算 绘制和缝制衣服 使用层功能解算制作衣服上的额外部件(口袋、扣子)、 准备一个自定义角色 Marvelous designer是在真实尺寸中工作的。 将你的自定义角色缩放到真实世界的尺寸之后导入MD 将尺寸设置为“...
Houdini 19.5爆炸特效模拟实战案例教程 http://t.cn/A6oYtl49 本套教材通过基础工具的认识,到案例的综合运用,全面的讲解使用houdini19.5制作爆炸特效的模拟效果实战案例教学。结合houdini的usd系统,通过karma...
我常使用的软件有zb ,mari ,maya ,3dmax, UVLayout ,SubstancePainter, MD 渲染器主要是阿诺德和vr。针对不同的项目我把它分为正向流程和逆向流程,如果要求是动画角色那么我首先进行拓扑(有不布线的模型),和Zb进行配合,来制作布线模形(生物类比较多),因为在很久之前在没有这么先进的软件流程的话,如果布线不合格...