AARRR模型是一个用户增长模型,由500 Startups创始人Dave Mcclure提出。该模型将用户生命周期环节进行拆分,形成5个关键指标,通过对这5个指标进行分析,确定用户增长过程中关键问题,并给出解决方案。 AARRR模型属于典型的拆解分析,对每个指标的分析中可叠加使用对比分析、分组分析、拆解分析等分析方法,并且在对业务流程的划...
以新拉新,即为裂变,其底层逻辑是人的爱占小便宜和竞争性,从心理学角度来看就是人的自恋和攻击性。 虽然这里与AARRR模型中的最后一步Referral(推荐)有所重合,但由于很多新用户体验也将拉取新用户作为重要的一部分,这里就简单先提一下。 谈到裂变,不得不提拼多多,除了以“拼团”而闻名的裂变方式,拼多多一度刷屏的...
用户增长模型:AARRR AARRR是用来分析用户增长的一个框架。分别表示获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、变现(Revenue)和传播(Referral)。 获取也就是我们说的拉新,用户通过各个渠道接触并使用了我们的产品,我们称之为获取。来的用户里,有一部分走了,一部分留下了,留下的部分我们称之为激活用户。如...
AARRR漏斗模型是Dave McClure 在2007提出的客户生命周期模型,解释了实现用户增长的5个指标,分别是: Acquisition(获取) Activation(激活) Retention(留存) Revenue(收入) Referral(自传播) 因其掠夺式的增长方式也被称为海盗模型,可以帮助我们更好地理解获客和维护客户的原理。 这五个指标中,我们先从Activation(激活)说...
aarrr模型名词解释 AARRR模型是一个用于描述用户生命周期中5个重要环节的模型,即获取用户(Acquisition)、提高用户活跃度(Activation)、提高用户留存率(Retention)、获取收入(Revenue)和自传播(Refer)。 1.获取用户:这一环节的目的是了解目标用户群,并尽可能将他们转化为产品的用户。主要目标是将潜在的目标用户转化为产品...
AARRR模型是一个在游戏和用户运营中常用的数据分析模型,它涵盖了用户生命周期中的五个关键阶段,并提供了针对这些阶段的策略和洞察。 1获取用户(Acquisition) 1.1定义: 运营一款游戏的第一步是获取用户,也就是推广游戏以吸引潜在的目标用户。 数据指标: (1)渠道曝光量:每个渠道的用户数量,用户质量。
AARRR 模型又叫海盗模型,是用户运营过程中常用的一种模型,AARRR是Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Referral,这个五个单词的缩写,翻译为中文就是实现用户增长的 5 个指标:获客、激活、留存、收益、传播。从获客到传播推荐,整个 AARRR 模型形成了用户全生命周期的闭环模式,不断扩大用户规模,实现持续增长。
AARRR模型是指Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Referral,即用户获取、用户激活、用户留存、用户收益以及用户传播。这是产品运营中比较常见的一个模型,结合产品本身的特点以及产品的生命周期位置,来关注不同的数据指标,最终制定不同的运营策略。 获取(Acquisition):用户如何发现(并来到)你的产品?
AARRR(海盗模型)其实是用户生命周期的模型,但同时也有人拿来变成运营流程的模型:先拉新,其次促活,接着提高留存,然后获取收入,最后实现自转播。 用AARRR来对比运营流程,大部分看似可以,但其实会出现问题。 我们用同样是对应于人的马斯洛需求层次理论,同等地去对比看看: 如果以品和人这样一个交互流程,从某种意义上来说...
AARRR模型最先是由戴夫·麦克卢尔(Dave McClure)所提出,它反映了黑客增长是系统性地贯穿于用户生命周期各个阶段的:用户拉新(Acquisition)、用户激活(Activation)、用户留存(Retention)、商业变现(Revenue)、用户推荐(Referral)。 在这个漏斗中,流程环环相扣,逐步转化,每一层漏斗都会有用户流失或沉淀——对于流失用户需要...