在此需要注意分隔符为0x00,0x00,0x01的情况,此时读取视频帧时应将h264_frame[0]留出来,视频帧从h264_frame[1]开始存入,以便后续替换前4字节。 注意点 mp4v2支持h264+aac封装为mp4,不支持h265 MP4AddH264VideoTrack()和MP4AddH264SequenceParameterSet(),MP4AddH264Picture
If the SoundFormat indicates AAC, the SoundType should be set to 1 (stereo) and the SoundRate should be set to 3 (44 kHz). However, this does not mean that AAC audio in FLV is always stereo, 44 kHz data. Instead, the Flash Player ignores these values and extracts the channel and ...
这里为0则说明下面的真实数据是AAC Sequence Header,这个字段有点类似H264的编码配置SPS或者PPS,一般只在整个Flv文件出现一次。 那么下面分析AAC Sequence Header字段,这个值需要解析AAC的裸数据得到,同时它起到的作用和AAC的ADTS一样,但是这里并不是ADTS,可以认为是AAC裸数据的另外一种封装格式。 AAC Sequence Header...
编码可以选择的余地比较大,对视频来讲,有H264, MPEG-4, WebM/VP8, Theora等,音频有Speex, AAC, Ogg/Vorbis等,它们都有相应的开源项目方案,我采用的是x264进行H264编码,libfaac进行aac编码,之后是否更改编码方案,等具体项目需求再说了。这里提一下WebM,Google牵头的项目,完全开放和自由,使用VP8和Vorbis编码,web...
f4v和flv最大的区别就是支持的视频码率比较大,所以H264的高码率和高清视频用这种格式封装。f4v另外一个特点是只支持H264+AAC,它其实是MP4这种封装格式的一个子集,MP4是目前最复杂的音视频封装格式,封装和解封装代码基本在万行左右,后面会通过几篇文章讲解。
f4v和flv最大的区别就是支持的视频码率比较 大,所以H264的高码率和高清视频用这种格式封装。f4v另外一个特点是只支持H264+AAC,它其实是MP4这种封装格式的一个子集,MP4是目前最复杂 的音视频封装格式,封装和解封装代码基本在万行左右,后面会通过几篇文章讲解。 格式详解: flv(flash video)这种网络传输的媒体数据...
也就是tag data的长度;再后面3个bytes是时间戳,单位是毫秒,类型为0x12则时间戳为0,时间戳控制着文件播放的速度,可以根据音视频的帧率类设置;时间戳后面一个byte是扩展时间戳,时间戳不够长的时候用;最后3bytes是streamID,但是总为0,再后面就是数据区了(tag data),也即是h264的裸流,tag header 长度为1+3+...
h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL)VCL功能是进行视频编解码,包括运动补偿预测,变换编码和熵编码等功能;NAL用于采用适当的格式对VCL视频数据进行封装打包 1)VCL数据即被压缩编码后的视频数据序列。在VCL数据要封装到NAL单元中之后,才可以用来传输或存储。VCL里面的几个基本概念...
ffmpeg(十一)aac和h264软解码 音频传输 ffmpeg(十一)aac和h264软解码 前言 音视频解码是一个很常用的需求场景,同时它也是一个非常耗时的过程。压缩的音视频数据aac音频流,h264视频流等等,常常需要先解码为未压缩数据才能进行播放,ffmpeg为音视频的软解码提供了统一的接口,使用起来非常方便。
ffmpeg -i aac.aac -i h264.h264 -map 0:0 -map 1:0 out.mp4 这里的-map 0:0和-map 1:0中,冒号前面的数字是文件顺序,从0开始,冒号后面的数字是媒体文件中channel号,一般一个普通媒体文件是视频部分为0,音频部分为1,有的mkv文件有字幕部分,为3. 这里说的有字幕的媒体文件是指用...