顺带一提,在PugetBench中的photoshop项目,在1.0.1版本的测试脚本下,我这套搭载了A750显卡的硬件获得了8599分的成绩 考验显卡算力的测试还有很多,比如说Blender这款开源三维软件中,就有自己的BenchMark工具。在4.2版本测试模型中,monster、junkshop、claasroom三个测试场景项目中,分别得分983.42、238.38、534...
英特尔锐炫A750在V-Ray GPU测试下的结果为1447。英特尔锐炫A750在AIDA64 GPGPU Benchmark(V7.20)下的测试结果如下,Memory Read对应的数据为18763MB/s,Memory Write对应的数据为20278MB/s,Memory Copy对应的数据为362.42 GB/s,单精度浮点运算速度Single-Precision FLOPS对应的数据为12278 GFLOPS。整机性能方面...
Blender是一款专业的三维渲染软件,自带的Benchmark软件会自动渲染测试monster/junkshop/classroom共三个场景并提供对应的测试结果供用户参考。锐炫A750《黄金树幽影》联名版显卡在Blender Benchmark下的测试结果分别如下,monster对应的测试结果为1057.16,junkshop对应的测试结果为608.51,classroom对应的测试结果576.43。锐...
2K分辨率两个版本驱动变化不大,4K分辨率则是从11.514ms略微缩短到了10.567ms,整体表现改善了不少。下面是《文明6》自带Benchmark的实测成绩截图,第一张为4972版驱动测试结果,第二张为5186/5234 WHQL版驱动测试结果:「 纪元:1800」第三款测试为《纪元1800》,作为城市建筑模拟游戏的顶尖作品,纪元系列深受玩家...
顺带一提,在PugetBench中的photoshop项目,在1.0.1版本的测试脚本下,我这套搭载了A750显卡的硬件获得了8599分的成绩 考验显卡算力的测试还有很多,比如说Blender这款开源三维软件中,就有自己的BenchMark工具。在4.2版本测试模型中,monster、junkshop、claasroom三个测试场景项目中,分别得分983.42、238.38、534.41 ...
通过benchmark性能测试,大致可以得出以下结论:搭载Intel ARC A750独显的PC基本无法在光线追踪:超级画质下畅玩2077。想要畅玩目前看只有2个途径:要么降低分辨率的同时降低光追效果,或者在1080P分辨率下选择超级画质。 其实关于红极一时的《艾尔登法环》,并没有性能测试的必要。首先该游戏锁60帧,其次,参考目前已知Intel ...
实测 3490 驱动下,运行高画质 BenchMark 平均帧数为 96.3 帧,已经可以流畅游玩。 而在升级 4091 驱动后,帧数提升到了平均 105 帧,这个提升幅度也是和《永劫无间》差不多的,属于是优化比较充分的游戏了。我们也能看出,本次驱动升级带来的性能提升是普遍性的。大部分主流 DX11 游戏都能因此受益。 最后,笔者还加...
锐炫A750《黄金树幽影》联名版显卡在AIDA64 GPUPU Benchmark下的测试结果如下,Memory Read对应的数据为18782MB/s,Memory Write对应的数据为20255MB/s,Memory Copy对应的数据为383.05GB/s。 整机性能方面,我这里搭配PCAMARK10 Extended进行了测试。锐炫A750《黄金树幽影》联名版显卡在PCMark 10 Extended下的得分为109...
从游戏Benchmark给出的检测结果来看,3049驱动的GPU平均渲染时间达到了16.2ms,而4091驱动则只有4.3ms,提升也是非常明显的,4091驱动确实有更好的优化。●测试中另外两款基于DX11 API的电竞游戏《绝地求生》和《DOTA2》的表现也有一定的提升。在《绝地求生》中,4091驱动的平均帧和1% Low帧分别提升了15%和19%,...
顺带一提,在PugetBench中的photoshop项目,在1.0.1版本的测试脚本下,我这套搭载了A750显卡的硬件获得了8599分的成绩 考验显卡算力的测试还有很多,比如说Blender这款开源三维软件中,就有自己的BenchMark工具。在4.2版本测试模型中,monster、junkshop、claasroom三个测试场景项目中,分别得分983.42、238.38、534.41 ...