static void bta_av_api_register(tBTA_AV_DATA *p_data)函数 A2D_AddRecord(UUID_SERVCLASS_AUDIO_SOURCE, p_service_name, NULL, A2D_SUPF_PLAYER, bta_av_cb.sdp_a2d_handle); bta_sys_add_uuid(UUID_SERVCLASS_AUDIO_SOURCE); /* start listening when A2DP is registered */ if (bta_av_cb.fe...
一、整体流程 下面是实现android a2dp source和a2dp sink的整体流程: 30%25%20%15%10%Android A2DP Source和A2DP Sink实现流程创建A2DP连接启动A2DP监听器处理A2DP连接请求接收音频数据发送音频数据 二、步骤及代码示例 // 获取BluetoothAdapter BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); ...
A2DP Sink角色(音箱/耳机)中各种音频格式支持的采样频率 条件支持指必须至少支持两种采样频率(44.1kHz和48kHz)中的一种。 A2DP Source角色(播放器)中各种音频格式支持的采样频率 条件支持指必须至少支持两种采样频率(44.1kHz和48kHz)中的一种。 A2DP Sink角色(音箱/耳机)中各种音频格式支持的声道模式 Mono指只有一路...
所以Source端是PCM Capture,Sink端是PCM playback 进行数据传输之前发送端(SRC)与接收端(SNK)需进行一系列信令交互以确认双方传输数据的参数之后才能开始数据传输,其信令交互流程如下: A2DP编码方式 蓝牙音频传输在当今市面上有如下几种常见的编码方式可供选择 A2DP协议最早规定的基础编码方式也是强制性的编码方式为SBC...
2 and 1 for subsequent fragments. This field is expressed by 4 bit UiMsbf. 7.A2DP的通信过程 A2DP规定Sink个Source端有三种状态:IDLE、OPEN和STREAM,通过下图的流程进行状态转换: Connection Establishment: 前提是L2CAP首先建立signaling Channel. Start Streaming: ...
数字音频流通过蓝牙无线技术在 Source 端和 Sink 端进行传输, Source 端必须支持 A2DP 中定义的数字音频编码器 (Encoder) , Sink 端必须支持 A2DP 中定义的数字音频编码器 (Decoder) 。 A2DP规范定义了一种需要强制支持的音频编解码格式-子带编码(Subband Coding), 同时有可选支持的音频编解码格式MPEG-1,2 ...
这里需要注意的是:一般在A2DP中Source和Sink的角色是固定的,而GAVDP的这两个角色是可以互换的,只要是发起signaling的一方就为initiator。 1.2.建立音频流流程 1.3.AVDTP Discover Command示例 1.3.1.发起 1.3.2.接受 1.5.AVDTP Open、Close抓包 1.5.1.open() ...
The complete code for the A2DP Sink is at example/a2dp_sink_demo.c A2DP Audio Source – Sending Audio While the F4 Discovery comes with a built-in microphone, we did not try to use it for two reasons: first, it has a peculiar interface that requires to link against a binary library ...
2,A2DP源(Source) 成为A2DP源需要应用的蓝牙协议栈和Sink大致一样。区别主要在以下内容: 1,A2DP源在经典蓝牙协议框架里是作为master设备存在,不是外设,所以需要配置hci:hci_set_master_slave_policy(0),0是master,1是让连接设备确认; 2,不同于A2DP Sink,A2DP初始化源的过程相对简单,只需要a2dp_source_init()和...
A2DP Source角色(播放器)中各种音频格式支持的采样频率 条件支持指必须至少支持两种采样频率(44.1kHz和48kHz)中的一种。A2DP Sink角色(音箱/耳机)中各种音频格式支持的声道模式 Mono指只有一路声道与1 Channel含义相同。2声道(2 Channels),包含立体声模式和非立体声模式。条件支持指必须至少支持同一个音频格式中所有...