语句中 a[1] 表示 地址 &a[1][0], a[2] 表示 地址 &a[2][0].即二维数组a 的 第2行 元素 的 首地址 和 第3行 元素 的 首地址。
C语言中,a是一个三维数组,那么a+1是,这个三维数组中的第二个二维数组。这就好比用一个二维数组来表示一张表格。那么这个三维数组就由若干张表格组成,a+1就表示其中的第二张表格。
所以,C语言中的'a'表示(字符型常量)型常量。 解题的关键在于熟练掌握C语言中的字符型常量和字符串常量。在计算机中对于字符串型数据的存储是用字符数组来实现的,所以上面的后者虽然本身作为字符串常量,但是在计算机内存中占用的是字符空间。常量的基本数据类型[2][2]按其取值是否可改变可以分为常量和变量两种,常量...
C语言程序中a=b==c是什么意思C语言程序中a=1,b=2,c=3,a=b==c的值为什么不是1而是0呢? 答案 首先,你要知道==操作符的优先性是比=高的.所以a=b==c,先运算b==c,这个表达式的含义是,若b与c相等,那么得出的值为1,若不等则为0.而根据你的定义,b=2,c=3,显然两个数不等,所以a=0....
!操作符优先度比==高 所以只要a是0 !a就是1, 所以返回1 如果a不是0, 则!a就是0, 所以返回0 所以等价于判定a是不是等于0
看来a是变量。a=1;这个语句将1赋值给a;就像数学里面x=7, 一样的。在定义变量的时候,在内存单元中开辟了一个空间给 a ;a就表示这个单元的名字一样。a=1; 表示在这个内存单元中存入了一个数 1 所以a 就一直以1 出现 但是因为是变量 所以a 所指代的内存单元中存的数也是可以变化的。
C语言中,switch的执行规则是,判断case后面的常量和switch后面的表达式是否相匹配,如果匹配,就执行case后面的程序代码,直到遇到break退出。 #include<stdio.h> int main() { int num; while(1) { printf(“***\n”); //界面 printf(“———-主菜单界面———\n”); printf(“———...
解析 答案是A!x 的意思就是 !x 为非0,也就是 x==0 结果一 题目 C语言 表达式!X等价于——— A,x==0; B,x==1; C,x!=0; D,x!=1; 答案 答案是A!x 的意思就是 !x 为非0,也就是 x==0相关推荐 1C语言 表达式!X等价于——— A,x==0; B,x==1; C,x!=0; D,x!=1;...