91Act,是一家以手机游戏研发和运营为主业的移动互联网游戏开发商,致力于开发世界一流移动格斗游戏,为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。
成都格斗科技有限公司(简称:91Act),是一家以手机游戏研发和运营为主业的移动互联网游戏开发商,致力于开发世界一流移动格斗游戏,为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。所研发并发行的首款产品《苍翼之刃》,在大中华区上线后获得了AppStore多次首页推荐,实现了口碑收入双丰收。公司介绍 成都格斗科技有限公司(简称...
91Act:公司是富有创造力的游戏公司是网络游戏公司,主要制作日式动作游戏。。少于50人。工资:100%的岗位拿10-30K,2024年较去年下降10%。91Act是科技型中小企业,在成都游戏中人气排名第20。91Act招聘需求“计算机/网络/技术类”最多占100%。招聘地区分布在1个地区,成都
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91Act 2021春招正式启动啦!~ฅ^ω^ฅ*投递时间* 2021年3月起*面向对象* 21届毕业生&22届实习生 如果你希望创造高水准、极致品质的游戏,...展开全文c 长图 û收藏 转发 8 ñ9 c +关注 91Act官博 2020-8-18 17:41 来自微博weibo.com “小9拍了拍你,并分享一波秋招邀请”91...
厂长透露,目前《混沌效应》销量已突破65万,接近70万,月销量基本能覆盖运营成本。毫无疑问,91Act打赢了复活赛。 即使《混沌效应》开发过程屡屡碰壁,甚至公司差点破产,厂长依然表示:下款游戏还会做买断制。 01 摒弃侥幸, 当时的情况不是努努力就能解决的
7月24日,罗斯基在上海举行了一场Steam游戏研发发行经验分享线下沙龙。活动中91Act的创始人、也是《苍翼:混沌效应》的制作人,带来了《苍翼混沌效应-生死涅槃》的分享,详细诉说了游戏的商业模式与玩家预期,还讲了如何与玩家共创开发之路,买断制游戏发行中玩家起到了什么力量。
91Act重视每一位员工的发展。 在这里,你将与公司共同成长; 在这里,你将经历充满挑战、快速发展的职业道路; 在这里,我们一起追逐梦想,共同开拓发展互联网事业! 在全过程中,资深专家个性辅导,助你迅速提升专业能力,开启从新手到大牛的进阶之路。 入职前入职后资深的专业的 ...
姜磊认为,以后91Act也许会变成一个更纯粹的“独立游戏团队”——收入全靠游戏的销售,有更强的不确定性。第21天 2024年2月26日,91Act解散第21天,《苍翼:混沌效应》销量超过35万份,姜磊也“召回”了大部分人。“召回”的意思是,以更低工资重新聘用员工,但都是自愿的。比起直接降薪,这种方式把选择权给...