「Shadow of the Tomb Raider」游戏内 benchmark 分别测试了不同分辨率下的游戏帧数变化,这款「Shadow of the Tomb Raider」游戏也是伴随了好几代显卡的测试了。 可以看到在显卡相同的情况下,游戏帧数提升也是非常明显的。而且在1080P分辨率下,我也是第一次看到游戏内 benchmark 帧数成绩超过了300帧。 「地平线 ...
「Shadow of the Tomb Raider」游戏内 benchmark 分别测试了不同分辨率下的游戏帧数变化,这款「Shadow of the Tomb Raider」游戏也是伴随了好几代显卡的测试了。 可以看到在显卡相同的情况下,游戏帧数提升也是非常明显的。而且在1080P分辨率下,我也是第一次看到游戏内 benchmark 帧数成绩超过了300帧。 「地平线 ...
除了UE2的Superposition benchmark相对7950X有提升,其他都只是差不多或者落后点。综合下来,7950X3D落后13900K 6.7%,落后7950X 4.5%。游戏跑分测试:我们把《古墓丽影:暗影》单独拎出来,因为这个游戏自带CPU的测试。可以看到大部分情况下7950X3D都可以超过7950X和13900K,只有在DX12 RT DLSS下会落后于13900K。综合...
包括CPU-Z内置的Benchmark,3DMark的CPU Profile专项测试,用于计算圆周率的SuperPI(单线程限定)和y-cruncher. 结果简评:除了y-cruncher.这些常用的基准跑分对相同架构下的缓存优势均不敏感.频率更低的Ryzen 9 7950X3D再次在大部分项目中落后Ryzen 9 7950X大约10%,同时也几乎全面落后于Core i9-13900K. 渲染测试 ...
「Shadow of the Tomb Raider」游戏内 benchmark 分别测试了不同分辨率下的游戏帧数变化,这款「Shadow of the Tomb Raider」游戏也是伴随了好几代显卡的测试了。 可以看到在显卡相同的情况下,游戏帧数提升也是非常明显的。而且在1080P分辨率下,我也是第一次看到游戏内 benchmark 帧数成绩超过了300帧。
首先是CPU-Z验明正身,通过CPU-Z可以看到锐龙9 7950X3D处理器的具体信息。虽然频率方面相比锐龙9 7950X 处理器在基准时钟频率低了200MHz ,可以看到三级缓存则提升到96MB+32MB 的 128MB 的超大缓存设计。 基础性能测试: 从测试可以看出锐龙9 7950X3D 处理器虽然仅有120W TDP 设计,基准时钟频率也有所降低。所以...
【个人评测】7950..7950X3D还有半月就拿到手了,目前13900KS也已经装机完毕,对此在尽量保证俩平台统一变量的情况下进行游戏及软件的简单对比;测试结果(截图和视频)会不断更新,最终结果会单独另发一帖;需要测试哪些
在测试过程中打开显卡的Resizable BAR功能,除Handbreak转换测试之外,各成绩都是进行2轮测试,在确定没有极端值后取平均,游戏性能使用游戏内置的测试模式,而《堡垒之夜》与《反恐精英:全球攻势》分别使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地图搭配NVIDIA FrameView进行测试,并在1080p、2K、4K分辨率搭配最高画质...
「Shadow of the Tomb Raider」游戏内 benchmark 分别测试了不同分辨率下的游戏帧数变化,这款「Shadow ...
游戏测试方面,选择有游戏内 benchmark 测试的几款游戏跑了1080P 分辨率下游戏测试,具体帧数可以参考下图...