L = new LNode; //或L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); 找到头节点空间,将头节点的地址赋给L L->next = NULL; //指针变量操作成员->(L是头节点的指针) return OK; } 1. 2. 3. 4. 5. 2、判空 空表:链表中无元素,称为空链表(头指针和头结点仍然在) 分析:判断头节点的指针域是否为空 i...
include<stdio.h>#include<stdlib.h> typedef struct Node{char data;struct Node* next;}Node, *pNode;int main(){pNode pHead = (pNode)malloc(sizeof(Node));pHead->next = NULL;pNode pTemp = pHead, p = NULL;char temp = 0;scanf("%c",&temp);while(temp != '#'){pTemp-...
请编写程序实现单链表插入、删除结点等基本算法。给定一个单链表和一系列插入、删除结点的操作序列,输出实施上述操作后的链表。单链表数据域值为整数。 输入格式: 输入第1行为1个正整数n,表示当前单链表长度;第2行为n个空格间隔的整数,为该链表n个元素的数据域值。第3行为1个正整数m,表示对该链表施加的操作数量;...
本题要求实现一个函数,统计带头结点的单链表中某个元素出现的次数。 函数接口定义: int GetCount ( LinkList L,ElemType e ); L 是带头结点的单链表的头指针,e 是要统计次数的元素值。如果 e 在单链表中存在,函数 GetCount 返回其出现的次数;否则,返回 0。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #incl...
1.单腿半蹲,左右各10次,控制膝盖不要晃动,挺直腰背2.弓箭步蹲,左右各10次,前面膝盖不要超过脚尖,后面膝盖不要碰到地面,臀部发力3.抱头半蹲,腰背挺直,可以有些许反弓4.钟表摇摆,1点11点摇摆,左右各10次5.简易单腿半蹲硬拉,左右各10次,质量比数量重要,屈髋,撅屁股,不是弯腰,黄金跑步东西6.弓步提膝,左右各...
16 /*单链表的实现可以各有不同,只要该实现,符合链表的定义即可。 17 *单链表最重要的数据结构是元素结点, 18 *最重要的操作是插入结点,删除结点和遍历。 19 *其它的操作基本上是这3个操作的组合,依据具体的要求而定。 20 */ 21 22 /*切记作为非空循环链表: 恒成立(tail->next == head)*/ ...
首先,我们先来回顾一下单链表的插入和删除操作。如果我们在结点 p 后面插入一个新的结点,只需要下面两行代码就可以搞定。 new_node->next = p->next; p->next = new_node; 1 2 但是,当我们要向一个空链表中插入第一个结点,刚刚的逻辑就不能用了。我们需要进行下面这样的特殊处理,其中 head 表示链表的...
一、题目:两个单链表相交的一系列问题 思路: 1、首先分别判断两个链表是否有环。如果一个有环,一个无环,则表明肯定不相交。 思路:设置两个指针,一个慢slow【每次只走一步】,一个快fast【每次走两步】,如果快的走完全程,即走到None,则表示没有环,如果两个指针一直走下去,且存在slow = fast 相等的时候,...
单链表中的结点结构如下所示指向下一顶点的指针指向邻接点表的指针顶点信息第三节图基本操作的实现采用邻接矩阵存储的图的定义顶点表的相应查询查询边的权值创建图创建无向图创建有向带权图验证图构建函数的正确性找到某顶点的第一个邻接点查找下一个邻接点获取顶点个数及边数intgetNumVertices(MGraphg){ returng....
链栈是指利用链式存储结构实现的栈,是操作受限的单链表。因为栈的主要操作是在栈底顶插入和删除,显然以链表的头部作为栈顶最为方便,故没有必要附加头结点,栈顶指针就是链表的头指针。对于栈常使用顺序栈进行操作,但也要主要注意链栈初始化的时候创建链表的...