题目集6(7-5)主要考察的知识点是抽象类的应用,在题目中Shape 类并不是来描述对象的,所以我们可以将它抽象化。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段...
创建Shape类 首先,我们需要创建一个Shape类来表示不同形状的对象。Shape类可以是一个抽象类,其中包含一个抽象方法calculateArea()用来计算形状的面积。其他具体的形状类比如Circle、Rectangle、Triangle等可以继承Shape类,并实现calculateArea()方法来计算各自形状的面积。 // Shape.javapublicabstractclassShape{publicabstrac...
Still getting ValueError: could not broadcast input array from shape (2) into shape (7,1,5) From: Antonin RAFFIN [mailto:notifications@github.com] Sent: Sunday, 24 March 2019 11:24 To: hill-a/stable-baselines Cc: hn2; Author Subject: Re: [hill-a/stable-baselines] ValueError: could no...
(2)类:具有相同或者相似性质的对象的抽象就是类。对象的抽象是类,类的具体化就是对象。人类是一个类,那么一个具体的人就是一个对象。 (3)封装:定义一个新类的过程就是封装。 (4)继承:如果人类是一个类,那么男人可以定义为人类的子类,男人这个类可以继承父类。 (5)方法:即类的成员函数。 (6)构造函数:...
class Shape { public: Shape(); // 构造函数不能是虚函数 virtual double calcArea(); virtual ~Shape(); // 虚析构函数 }; class Circle : public Shape // 圆形类 { public: virtual double calcArea(); ... }; int main() { Shape * shape1 = new Circle(4.0); shape1->calcArea(); ...
1.定义一个抽象类Shape。 2.定义一个抽象类Animal。 3.编程用用接口封装小狗的状态。 4.编写实现了两个接口的类并在主类中调用相关的方法。 5.编程统计并输出研究生的年收入和学费。 6.计算并输出体操选手和班级的成绩。 实验步骤: 1.定义一个抽象类Shape, ...
2.S-size,告诉大家物体的大小,如big, small, tall, huge, tiny(大的,小的,高的,巨大的,极小的)等。 3.H-shape,描述物体形状的词,还包括Weight(重量) / Length(长度),如round, square, fat, heavy, straight, long, short(圆的,正方形的,胖的,重的,直的,长的,短的)… ...
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接下来,我就逐步讲讲这几个类吧。首先我设计了一个抽象的Shape类,在这个抽象类当中,有方法getArea获取图形的面积,validate方法判断图形输入参数是否正确,同时有个tostring方法能够获得图形的名称。之后就是几个具体的图形,圆,长方形,三角形以及梯形,它们需要去继承抽象的图形类。对于这些图形类,我们需要依次去写它们的...
2)重写 3)父类引用指向子类对象:Parent p = new Child(); 3. 多态是如何发生的 ❓ 那么,多态到底是如何发生的?编译器是如何知道父类 Shape 引用指向的是 Circle 而不是 Triangle 或 Square 呢? 首先,我们需要了解静态绑定和动态绑定的概念。什么是「绑定」?将一个方法调用同一个方法主体关联起来的过程就...